驯龙高手2

动画片美国2014

主演:杰伊·巴鲁切尔,凯特·布兰切特,杰拉德·巴特勒,克雷格·费格森,亚美莉卡·费雷拉,乔纳·希尔,克里斯托夫·梅兹-普莱瑟,T·J·米勒,克里斯汀·韦格,杰曼·翰苏,基特·哈灵顿,基隆·埃利奥特,菲利普·麦格雷德,安德鲁·埃布尔森,吉迪恩·埃默里,西蒙·卡斯安德斯,兰迪·汤姆

导演:迪恩·德布洛斯

 剧照

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更新时间:2023-10-05 02:45

详细剧情

 长篇影评

 1 ) 吐槽

看了《驯龙高手》,影片结束时我难掩心中的失望,不待字幕出现看是否有彩蛋便匆匆离场。我不会给它高于三星半的评分,也许部分原因在于看过第一部和番外篇《龙的礼物》以后对这部十分期待的缘故。槽点如下,仅为个人观点:影片中Hiccup和母亲相遇那段,两人表现出的却不像母子重逢的那种激动,也没有在未确定身份时该有的将信将疑。而Hiccup的父亲Stoick遇到妻子 Valka那段深情和后面的秀恩爱又搞的过于肉麻和狗血,母亲在这部中登场以及父亲的死去,本来是想主打亲情牌的,结果这一段下来,却弄得不伦不类,夫妻之间,亲情还是爱情很难分清楚吧。Toothless被灰龙王控制误杀Stoick,从而引发Hiccup和Toothless之间的感情误会,在化解上处理地有些粗糙,这也导致Toothless被Hiccup感化重新召唤回身边共同作战显得有些单薄。两个龙王的对决本该把场面搞的更宏大些,喷冰的龙,战场在天空展开一定会绚丽非凡,无奈怎成了陆上肉搏?而且白龙王如此不堪一击?灰龙王如此牛逼,怎能被Toothless率领一帮小龙轻松击败?况且Toothless都不能独立飞行,站在地上和一帮小兄弟放了几个呲花炮就把龙王牙打断并击败?见过人类对绿巨人开枪时,子弹打在浩克身上的反应吗?那些小火苗打在龙王身上也就这德性吧。而且你们是龙又不是恐龙,打架不在天上打怎么总是站在地上搞?本该出现的宏大场面一个也没看到!我能理解为预算不足吗?而且好歹也是龙,为了卖萌也不至于把行为描绘地像狗一样吧?况且即便Toothless意志力出众,其余的龙就被Toothless轻松召唤回身边? 电影本应给Hiccup和astred更多的剧情和感情的发展空间,这可是第一部的女主角,到了这部竟成了角色选手,如果把 Valka定位本部的女主,以其卓越的20年驯龙资历,也应该在两场打斗中分配更多的戏份吧?本片的观众年龄定位究竟是更偏向孩子一些还是偏向于像我这种有孩子心的大人?偏重孩子的话,你老爹老妈乱秀什么恩爱?导演,你爸妈当着你的面卿卿我我,你受得了吗?偏重后者的话,你就让astred的美丽勇敢,换成结尾Hiccup忽然想起来拉过来亲一口,还遮遮掩掩?还有就是那中文配音,咋就成“小嗝嗝”了?第一次听我以为astred叫他“小哥哥”,我心想好家伙,叫的可真够甜的。后来老爹登场也叫“ 小哥哥”,我瞬间就凌乱了,这种迷惑直到她母亲登场我才反应过来,“小哥哥”应该是他名字,“小格格”或是其他什么,唉。

 2 ) 幻梦少年之死

幻梦少年之死

【我觉得这篇发出来我要掉粉】

 

这个题目语气是蛮重的,但是也是我看完之后认为最符合我心绪的一个题目。作为将驯龙1看了十遍的铁粉,甚至早在驯龙2上映三个月前就认定一定会失望,这种忐忑又期待的心情对观看之后产生的“果然失望了”的情绪并没有任何缓解。

回归正题,其实这个题目最早的诞生跟驯龙2没什么关系,完全是由另一个事情引发的。那天在豆瓣上看了个帖子,大概内容是家里给她花钱找了个殷实的工作,但是自己并不想回去,想要在现有的岗位打拼,然后讲述了一下自己未来的梦想。

结果她被无情地嘲笑了,理由是天真,不谙世事,温室里的花朵。

说实话,底下否定她的那些意见说的都对,社会压力大,回去的工作条件又明显好于手头的,而且回去之后父母也安心,确实无论从哪个角度看她都应该照办,但是我就是想,既然她家庭环境显然好到可以养得起她(所说要买的那个工作岗位也不是一般人搞的定的),就让她继续天真下去有何不可,至于以后后悔,那也是她人生的一部分。

我觉得世界是需要做梦的,有条件做梦的人并不是不惧怕幻梦破裂,而是不清楚原来幻梦会破裂的人,他们在周遭的保护里安稳地完成自己的蜕变。

当然,我这句话并不是说小嗝嗝,事实上小嗝嗝坚持自己的信念在1里是付出巨大努力和动摇的,他的梦想并没有破碎,而是逐渐成形,他笃定了自己的理念是正确,然后朝那个方向走了下去。

但是在驯龙2里,他显然要为自己的“天真”再付出一次代价,他被迫面对了一次清醒,电影里用略有些敷衍的口气描述他意识到了自己的责任,但是真的只是责任而已么?随着父亲的去世,他到底失去了什么?他所坚持的信念还剩余了多少?梦工厂这次在这些很可以挖掘的点上没有表现出任何掌控力,我感到非常失望。

先说节奏,龙1的节奏把握非常漂亮,紧张的战斗,穿插的对话,再来紧张的对峙,再来对话,偶尔会用极美的场面和音乐把情绪带起来,然后又投入下一次紧张的事件,在逐步驯服nightfury的过程中清晰明了地展现给观众这一相互沟通的过程,并且直接应用在训练场上,继而这种轻松愉快又推向了随后的矛盾——第一名要亲手屠龙。随后用翠翠的突袭加双人飞行的美轮美奂景色再一次把情绪缓解,然后又一次用发现龙巢将情节推到更深一步,再然后矛盾一齐大爆发,少年英雄用信任和智慧作为武器拯救了自己的族人和龙。这个节奏一张一弛非常完美。

反过来看龙2,龙2就跟rio2一样搞的热闹非凡,出场的所有角色都要给一两个主场镜头说说话弄弄气氛,开头抓羊竞技时每个人的配色、造型也都鲜亮明快得不得了,这和压抑的夜幕混战开头的龙1迥然不同,这是个很好的尝试,可是接下来龙2的发展就让人看不懂了。

我能理解小嗝嗝在五年之后仍然没有琢磨清楚自己是否有能力担下头领的重任,我也能理解为了剧情需要以及表达成长这个主题让他在1里笃定的坚持化为一种天真,但是我认为,这种天真如果是为了让他清醒而要幻灭一次,那么这个点就应该被做得重之又重,地位应该相当于龙1里他与父亲失败的交谈,屠龙场里失败的演示,这是非常重要的情节,要用很多的前情来铺垫和推动气氛,龙2这里,失败了,父亲的死异常突然,这不奇怪,父亲的死带来的影响猝不及防,这很让人费解,整个片子下来父亲的献祭地位显得相当尴尬,葬礼之后再没有人提起过他,仿佛他唯一的做法就是unlock了小嗝嗝的斗志,而这斗志也没能展现在最终决战里,最终他们的胜利居然是靠toothless开大挂——这又与1里展现出来的作战截然不同。

剧情里新人物的作用也有些意味不明,几个少男少女的恋爱纠葛可以视为剧情的调味品,可是小反派肌肉男被救了一次之后立刻就翻盘敢于跟自己之前无心反抗的大boss叫板,纵然有被风里飞救的前情+自保情节,还是太突兀了,最起码正常人是做完这票跑路回兄弟那边啊,直接就加入博克岛阵营了导演你是不是忘了点什么啊。

母亲大人的意义就更——难道她的作用就是挑明小嗝嗝的天赋所在么?不过我实在很喜欢这个人物,所以虽然她在后期应该具备的指引儿子的作用没有完全表现出来,我还是不多废话了……

最最重要的是,作为本篇最重大的冲突点,引发一切祸患的中心人物,那个脸歪歪的大叔,梦工厂完全不打算做具体解释,直接定义为被野心和仇恨浸泡彻底的疯子,刻画得太仓促了,而诱使tooteless杀了小嗝嗝的父亲之后,小嗝嗝基本没有经过太多的思想斗争,虽然他赶开了toothless,可是几乎在下一个瞬间他就后悔了。请问编剧你真的是想让他受一次精神震荡么,你认为,作为一个人类,在那种情况下,仍然异常清醒地认知到不是tooteless的错,这合理么?

我对这段剧情的表情基本就是=_=这样。

特别是后期,所发生的每一个细节,几乎都能想到编剧写这一段是想用来干嘛,但是电影本身的素质却没有表现出来。龙1的视角是单一的,观众只需要跟着小嗝嗝去感受,去改变,就可以自然而然地跟上节奏,而龙2不断地切换视角,不断地从不同的场景跳跃,这样的跳跃如果不好好把握节奏的松紧,就会让人觉得一口气提不起来,过于眼花缭乱,那么最后的大决战气氛就缺乏那种必须面对的沉重感。

所以小嗝嗝在这一部里死去了,那一部分随着父亲的死去,随着无牙的“背叛”,随着自己意识到不可为的绝境而死去了,但是反过来,第一部里梦工厂费尽心机精心打造出的这个坚毅少年,也这样死在了这部狗尾续貂的作品上。

我,非常难过。

或者如果我并没有对龙1投射过多的感情,对龙2的评价或许还可以更客气一些。嘛,于是为了避免我被人声讨,说一下龙2里几个非常可爱的小细节。

小嗝嗝神级装备太酷了,充分发挥聪明才智打造的飞行装备,替换用腿,各种环境下使用的小道具,非常棒,画地图直接用无牙唾沫也很可爱,但是面具造型我还是觉得丑。

遇到妈妈之后,妈妈在地上随后就画出了地图,而无牙叼着冰块在地上乱画,显然是衬和了第一部名场景。

爸爸妈妈的对歌对舞一开始稍微有点让人错愕——毕竟海盗一家搞这么深情缱绻真是,特别是爸爸的造型其实满不适合这么干的。但是很快舞蹈high起来之后就让人会心一笑了。

妈妈的很多反应都做得很棒。包括因为怀有愧疚之心,在面对被自己抛弃的丈夫时第一句话并不是求得原谅,而是下意识地指责对方,这正是一个人没有做好面对自己过去的表现,她张皇地退缩,惧怕爸爸上前,嘴上一面指责对方一面希冀对方的惩罚,非常非常真实。

妈妈在天上轻盈地在龙之间跑动跳跃,像跳舞一样得心应手,应该必然成为第二部的名场景了,也的确是能让人体会到自由之感的画面。

差不多就是这样,我对龙3已经完全不抱期待了,或许这样反而能看的开一点XD。

啊还有一点,不认同我观点的欢迎回复,但是说实话我不打算讨论……

 3 ) 配合电视剧食用风味更佳

先提个醒,本文纯属重度吐槽贴。想要看什么技术测评情感分析什么的正经专业词汇统统没有。也就记录了一下我观影过程及回家刷豆瓣后的丰富多彩的心路历程。梗概就是这样了,还有兴趣的观众请跟我来。

由于本人记性欠佳,所以看电影的前一天特意去找了第一部回忆剧情。惊奇的发现居然还有电视剧,而且已经出完第二季了!然后我就不负众望地一口气把电影连带番外外加第一季电视剧看完了。所以看电影之前也算是有个深厚的背景知识,至少主角和他们的龙我都认识。

鞭炮齐鸣,锣鼓喧天。一年一度的龙版魁地奇就此开始了。【不需要给JK罗琳付版权费吗?】 男二三四号悉数登场,以及终于变漂亮的女主角,和不知怎么就变成万人迷的双胞胎姐姐。看着女主终于不是一绺一绺的飘逸刘海,我真是有叩谢人设的心。可惜女主虽然变好看了,却不如上一部有存在感。这是为了给Hiccup和Toothless留出发展的空间吗?那么下一部请修炼成仙化作人形吧。【误】 终于在淡定面瘫脸羊抢戏抢到够本,格兰芬多没能成功加150分后,男主角和它的萌宠成双成对的出现了!装备狠狠的升级了一把。知道摘下头盔那刻我才发现原来这是孩子们长大以后的故事。Hiccup明显比曾经高大且棱角分明了许多。而且,我居然越看越觉得帅。【捂脸】 后来回家以后看见有人说Hiccup长得像杰克吉伦哈尔。这个解释终于让我安心一点了。Toothless仍旧萌的没有上限,卖萌卖的没有下限。差不多无时无刻都可以看见它在背景里不安分的晃悠。

人兽基情满满的其实我从第一部就感觉出来了。每次两人一对视都是你侬我侬闪电火花噼里啪啦。还成天扑倒什么的。。合适吗合适吗?!记得电视剧里有一集,Hiccup想要帮Toothless找家人,觉得它孤身一龙很是可怜。“Toothless has you.” 女主如是说。或者是“You have my back forever.”,亦或是双双把家离,更或是千里寻主最后感动相拥。。好吧,最后有点夸张。其实就想问一句,有人写文吗?求推荐。

见到妈妈之后的亲情路线就有些无聊了。不过有个记忆点是Hiccup和他妈妈相视而笑说出FREE的时候。这让我我想起了海贼,大海上最自由的人才能称王,天空中亦是如此。Hiccup和路飞有相同的觉悟。所以他一直走的并不是驾驭龙的路线,而且和他们成为朋友。Master的称号也算当之无愧。

我觉得本片最大的槽点应该是,男主他爹死的也太随意了吧!虽然不走合家欢路线也不至于非要死个人才能升华啊!主要Hiccup也不是那种扶不上墙的阿斗型的。不需要刺激才知道奋发图强。一直都是积极主动乐观向上的优秀人才好吗!【我才不是因为他变帅了才帮他说好话的呢。。】 而且这么重要的一个人物便当了怎么大家哀伤了五分钟就振作起来了。孩子他爹泉下有知该有多伤心!死的好没有价值的感觉!村民们知道村长死了也没有太大反应,看见Hiccup就欢呼了起来。良心呢?直到结尾也没有一个正经的哀悼仪式。是不是你爹啊?立个雕像就算完!本来还以为会有Hiccup和Toothless的矛盾激化。毕竟杀父之仇不共戴天。然后展开一段虐身虐心的爱恨纠葛。结果就这么结束了!好歹也要夕阳下默默忧伤,天边浮现出父亲大人伟岸的身影,泪流满面,握紧拳头,暗暗下定决心一定要做个好村长,带领大家走向更富更强才对啊。

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哎呀。补充一下。身为抖森的脑残粉,我还是知道海葬的。也知道维京人的神祇是住在Asgard的众神们。主要嫌弃的是百姓安居乐业之后没有给他们伟大领袖补个仪式。中国人嘛。总讲究个排场。算我多虑了吧。。
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第一部最后Hiccup残了一只脚还挺震撼我的。一部动画片这么写实确实很有教育意义。但是这个死个爹真的有点过分了!我才刚刚开始追剧好吗!让我以后如何面对他爹这张每集都会出现的脸?!话说电影就是比电视剧斥资巨大制作精良。看完电影回来继续追剧有点看劣质盗版的感觉。。而且Hiccup又回到幼齿的小正太实在有点接受困难。我帅气的杰克呢?最难接受的还是那个又丑回惨不忍睹的女主角。

因为有两季动画的铺垫,电影才敢这么肆无忌惮的粗糙处理承启转折吗?那请在电影宣传时打上,配合官方电视剧集食用风味更佳。各种赶情节各种不走心,还非要骗眼泪。有这么不讲理的吗?!故事细节处理的略潦草,画面细节处理的倒是很认真。背景里Toothless无时无刻不在耍宝卖萌抢戏。其实说的好听是画面细节真到位,说的刻薄就是帮助观众在无聊的主线剧情以及人物对话中解解闷。

怎么每一部的大boss都是个体型巨大的怪。但其实也没有很禁打嘛。还不会飞。就会吐冰和洗脑。其他都是吐火的,分分钟融掉你。也不知道大反派是怎么驯服阿尔法的。武力吗?能伤它皮毛?最后居然没死,一副我胡汉三还会再回来的样子。

其实我是观影回来才知道给大下巴肌肉男配音的是囧恩。不然我会多注意一下声音的,虽然我一直觉得动画配音经过处理之后都差不多。

对了,那个光剑也不需要付版权费吗?【May the force be with you】

亲情牌实在太多了。Hiccup已经是个20岁的有为青年了呐!不需要妈妈来告诉他,你有个村长的心,龙的灵魂。话说这个龙的灵魂是个啥?还不如说你有颗善良的心,勇敢的灵魂。相比起第一部,同样是蜕变成张,这一次却感觉浮于台词表面。少了自省与挣扎,大都是妈妈的引导,太过顺理成章而显得不深刻。

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个人觉得最大的问题,一是编剧太贪心,剧情元素设置的太复杂。动画电影时间有限,却在前半段用两条主线叙事。不仅要击退强大的敌人,还要忙着认亲。结果两条线都没能处理好。虽然逻辑上没有问题,该有的都有,但是都不深入。观众感情上也会觉得不顺畅。明明到一个该爆发的点,还没砸吧味呢,就move on了。我宁愿他们先击退敌人再回来安葬父亲,不然看的时候总在担心时间不够。想着那边村民还深陷水深火热之中,你们要不先以大局为重,之后再慢慢煽情。要不就别让反派这么积极地冲向村子,先睡个觉如何。。总而言之,内容太满,时间太短。

二是两条主线,打怪和认亲,共同存在却没有相互作用,是完全独立的。这设置我表示很不理解。感觉就像花费了大量笔墨介绍了一个新人物并不是为了最后阖家团圆,而是作者腻味了满脸胡子的大汉,想改改风格,画纤细的女纸。所以把他爹弄死,找了个娘来接任。

 其实两条线可以选择分个主次。就个人喜好而言,削弱亲情戏,加快认亲的节奏。不要成天玩什么“越温馨的相聚是为了越悲伤地别离”。或者改下剧本,让两条线之间有关联。像是Valka传授了一个绝技给Hiccup,然后就打败了阿尔法。这样新人物和亲情线就能显得不那么鸡肋。
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其实别看我满满的吐槽了这么多,我还是很喜欢这部片的。纵然有些不如意和失望,但是客观评价横向比较还是上得了台面的作品。另外,虽然电视剧画风略显潦草粗糙,但是确实很能帮助了解人物性格发展,也更有感情。最后我想说,Hiccup太帅了,请求保持现有风格,带着你的萌宠开启第三季的动画吧!!!

 4 ) 多是第三部的垫脚石

-------------------以下影评部分不涉及剧透,请放心观看------------------------------

纵然有很多让我不爽的地方,这仍然是一部很优秀的动画电影,我也打了四星,很多地方可圈可点。

*因为本片首周末票房不利,梦工厂股票已经跌了不少。虽然我不是个相信票房反映质量的人,但是某种意义上也能说明点本片的问题。又是暑期,又赶上父亲节周日这么好的周末家庭市场,还有IMAX和3D的票价优势,仍然敌不过《22 Jump Street》这部R级喜剧的票房,前景堪忧啊......

当初第一部《驯龙高手》是自己中考的时候看的,如今时过境迁,有点缅怀童年的感觉。《驯龙1》在我心中有着很特别的地位,当初去影院看了5遍多,内心各种感动,不过可能就是因为自己期望越大,失望也越大。

先说不涉及剧透的出色部分。

-光影运用极其出色

-可以说是业界最好的3D效果。《阿凡达》之后很少有真3D,但是梦工厂和因特尔合作的3D技术真的不是盖的。大大丰富了观影体验,景深的运用让场景宏大许多,并且让人物关系更直观。大战那一幕因为3D的运用增强观感许多;另外一个很感伤的一幕也因为景深的运用让空间显得更宏大,从而加强了对主人公感情的渲染。这些都是很奇特的感受,让3D成为叙事手法的一员,是在电脑屏幕面前观看不能替代的,只能去影院感受。如果仅仅因为价格差价去看2D的会意味着你错过了一个大加分项

-独具风格且自成体系的音乐

-飞翔镜头多且很享受

-维京人版图扩张,各种新场景。结尾字幕的概念图中就能瞥见整个团队付出多少努力。同样是冰,有着和《冰雪奇缘》不一样的质感

-各种新设计的龙惊喜多多。其中一个群龙乱舞的镜头可能就要花上好几个月,制作者们一定花了不少心思(及渲染时间)。

-凯特布兰切特角色的加入很有新鲜感。看她和Hiccup, Stoic一家亲的时候心都要化了,还有一段浪漫歌舞。

-前景与后景的配合。有一幕嗝嗝和Astrid聊天,他俩的龙在后面跑来跑去的玩,像小狗一样。这样的例子本片中有很多,就是后景有时候比前景还抢眼球。一般的动画电影只是注重前景和焦点内的东西,但是梦工厂多花心思在后景上证明还是很注重细节的。

-没牙仔无耻的卖萌(卖萌频率比《卑鄙的我2》里的小黄人还高。我身边的一位妹纸因为萌点太低导致我影片前一个小时都在听她呻吟。情侣观影的时候麻烦男士们管好你们的妹纸。萌点低可以理解,但是夸张的呻吟不能忍)

-Ruffnutt陷入奇葩花痴模式,她上场一次底下观众笑一次。

-人兽基情升级。嫌《冰雪奇缘》中男主和他麋鹿基情少的人对本片绝对不会失望。有的地方实在基的我看不过去。

第二部可能是给已经看过前作的观众的福利,反而让整体的叙事潦草很多。第一部的叙事其实非常令人舒服。先是在优美音乐中缓缓切入,旁白介绍新世界,干净的切入群龙入侵,嗝嗝误伤没牙仔等。非常效率,到袭击结束和嗝嗝的那句“我只想和你们一样”这句台词,人物,世界设定介绍完毕,人物性格也初步刻画出来(人与龙的冲突,嗝嗝的窘迫,村里人不待见他,对女主的暗恋,证明自己的欲望,和父亲的关系......)这么多东西和元素开头没多久就全都交代了,后面统统有呼应,非常完美。

续集电影很难做的更出彩,因为观众对人物及世界的熟悉既是优势也是诅咒。《卑鄙的我2》就是个例子,笑是让你笑了,萌也萌到你了,但是也就那样了。本片很不幸给我类似的感觉。

开头一个小时就是各种混乱。也不能说是混乱,笑料太密集导致我觉得很肤浅,叙事上根本就没有第一部那么干净利索,也没有节奏感,只能说是按部就班走。分出来的两条线一下子拖沓起来,不像第一部那么一针见血,目的更明确。

这倒没什么,关键是本部嗝嗝的arc没有充分发展。所谓arc直译是“弧度”,代表主人公性格从一开始到影片结束的转变。比较好的剧本通常是要有一个arc较大的主人公,意思就是性格前后对比要很大。不一定是性格,总之需要成长。比方说《国王的演讲》,乔治六世一开始自暴自弃,作为弟弟一直被忽视和欺负,有一幕他因为不能承受压力在书桌前痛哭让海伦娜阿姨安慰,看的我那叫一个心酸。再看看他后来坚强的成为一国之主,这就算个很大的arc。甚至Logue也有arc,他也变的更勇敢了。一个看似简单的故事,但是编剧遵守了传统三段式结构,估计也是为什么当年奥斯卡得了最佳剧本。 当然这也不是说不遵循的就不是好电影。像《桃姐》这样淡淡的都有点类似纪录片的生活化电影也依然可以打动人心。

第一部嗝嗝的arc也不小,从一开始的loser到后来成为史上第一位驯龙者并改变整个村庄的命运,他经历了很多磨难,大家对龙的误会,自己对自己能力的不确信,父亲的期望...这么多东西阻碍在他成长的道路上。电影是戏剧,戏剧来源于冲突,所以好的剧本一定会给主人公扔一堆困难,越多越好,反派也是这个作用。某种意义上第一部嗝嗝他爸也是个反派,这更有意思,因为亲人做反派对主人公而言风险更高。我觉得第一部妙就妙在它不是个单纯讲天真少年打败奇葩大暴龙(传统意义上反派)的故事,而是讲他成长的故事,他战胜了自己对自己的怀疑,为自己的信仰奋斗,失去的腿也影射了成长的代价,所以可能那时候那么打动我。

第一部已经有这么出色的arc,让续集发展空间大大减少。看完《驯龙2》我就好像喝了白开水一样,嗝嗝基本上没什么变化,仍然那么优秀,那么勇敢,那么理想主义。虽然也经历了困难,但是这些困难都不是内心挣扎,因此层次就低。第一部中如果嗝嗝继续做自己,就要承担可能一辈子被人耻笑的后果,不被父亲认可,让族人陷入危险,这些挣扎多有意思,远比一个劲打怪兽的挣扎要立体。他不仅要保护族人的安全,也要证明自己,追寻自己的内心,这种冲突就是戏啊。

第二部少了很多内心挣扎,也不是说没有,能看出编剧努力的在让他纠结。主要是父亲想让他当族长,他自己很犹豫,觉得自己不是做族长的料,觉得自己最优秀的地方是与人理论,倡导和平,这可能也解释了为什么他一定要主动找反派谈话,因为他想让反派改变主意,某种意义上也从侧面证明自己最独特的点。

这些纠缠都是不错的,但是我觉得处理的不够好。大部分关于他自己的了解都是他娘帮他说的,就显得很被动。"你有一颗族长的心,一个龙的灵魂。This is who you are." 还有比这更直白和更说教的吗,这可能也是为什么我稍稍有点抵触。他自己很疑惑who he is,但是答案都是别人给的,这就让我觉得有点假,好像编剧故意让他纠结,然后别人帮他找到答案。

不过好在嗝嗝还算主动,一个不主动的主人公是没有办法推动故事的。他总是要和反派谈话的这个目的也算是推动他的driving need。

Astrid也变无聊了,从第一部里好胜心强,有点损的假小子变成现在的一个没什么特点的普通跟班。甚是遗憾,只有Ruffnut能抢抢戏。估计导演都把笔墨放在嗝嗝他娘身上了。

——————————严重剧透分界线。请慎重选择阅读——————————————

在嗝嗝遇到母亲以后,就分成了两条线,一条他和母亲联络感情学习龙的线,一条其他Astrid等人为冲突做准备的线,主人公嗝嗝不明确,因为戏都被别人抢了,主要动机(保护族人维持和平)被模糊掉,大家都忙着围观凯特的这个新人物和没牙仔的卖萌去了。

最让我失望的是对嗝嗝他爸Stoic之死的处理。当时看的我那叫一个生气。完全没有必要让人家死啊。死了也没关系啊,好歹给主人公留下点印记和挣扎吧,结果就是大家面目表情的射火箭把人火葬了然后给嗝嗝最后当族长来了个顺理成章,故意用他的死来让嗝嗝领悟什么东西。影片最后仍然是欢乐的结尾,好像stoic没留下什么伤痛似的,来个雕像纪念下,大家都move on了。赤裸裸的用这种死亡来赚眼泪,弥补前一个小时不知所云的乱七八糟。然后感觉也把凯特新角色安排了,死了爸就要来个妈来照顾了呗。尼玛那叫一个坑爹。我可能是老古板,觉得这种重要死亡总要有点用处。你看《钢铁之躯》,超人的地球父亲因为要让他隐藏自己的能力而甘愿牺牲,从此这个死就给超人留下了阴影,这个阴影让他日后纠结到底是该融入还是站出来,多好的内心冲突,死亡给主人公留下了印记,让他成长了,变复杂了,变纠结了,这是我心目中重要人物死亡至少要达到的目的。

再看这部片子对重要人物之死的处理。Stoic为了保护嗝嗝,被失去控制的没牙仔击中死掉。嗝嗝生气下与没牙仔决裂,纵使知道这不是没牙仔的错。这个冲突完全可以挖深一点,比方说他开始怀疑自己和没牙仔的友谊到底值不值得,肤不肤浅,纵使友谊再深,是不是也抵不过没牙仔生理上对Alpha的屈服,友谊的意义是什么,人和龙到底是主人和仆人的关系还是朋友的关系, 他对自己信仰盲目的自信是不是有代价,等等等等。他父亲的死完全可以让他更纠结更挣扎。

结果呢,嗝嗝为了保护族人赢得战争,重新坚信自己和没牙仔的友谊,努力把它从Alpha的控制中解除。这个“重新坚信”让我觉得莫名其妙。亲,前一秒你还和没牙仔决裂,咋这么快就好了?让我感觉他是被迫相信友谊强过生理控制,因为如果他不相信,就赢不回没牙仔的帮助,就赢不了战争。回首第一部,那么多冲突但是嗝嗝依然自己相信人和龙能和平相处,也正是这种源自内心的坚信让他赢了,但是这部让我感觉他很被动,他不是主动选择相信友谊强过生理控制,而是为了赢战争而要拼一拼,看自己能不能强过生理控制。变了味了。

不过我想老爸的死也终于让嗝嗝“世俗”起来吧。爹娘都说Drago是个不能被说服的人,自己能做的就是保护好自己的族人(和龙)。还尚处青少年心态的嗝嗝认为所有人都能被说服,难免有点过于理想主义(too young too simple),捅那么多篓子某种意义上也是因为对自己信仰(龙不会害人)过于的自信,后果就是自己付出了父亲的生命做代价。由此他也终于在葬礼上承认族长的作用是保护,不是出去说服人来保持和平。这让我看的很伤感,感觉他终于妥协了,放弃性格里孩子那一面。当然有人把这看成是成长,我是个悲观主义者,我就觉得他终于也抵不过变“世俗”,变得履行职责,承担别人想让他承担的责任,接受别人想让他接受的信仰。

*顺便吐槽老爸的乌鸦嘴。他和嗝嗝娘说“我以为得死之前才能和你再跳一次舞”,然后跳完舞真的没多久他就挂了......

不过现在就说他父亲的死对嗝嗝影响不大可能还为时过早。要是能看的再开一点,嗝嗝爸的死某种意义上也是必然。我所谓的“看得开一点”是从三部曲的角度来说。当年梦工厂决定制作这部续集的时候当然是邀请第一部的两位导演继续加盟。Chris忙《疯狂原始人》,所以不行,只有Dean。Dean继续导演的条件是让梦工厂同意自己把《驯龙》拍成三部曲,言外之意就是让第二部作为一个稍微不太完整的个体,却要达到拓展系列的目的,让整个三部曲形成一个arc。很明显梦工厂高层被说服了(梦工厂CEO向来不是个好对付的主,经常在剧本阶段觉得不好的会直接砍,一点都不留情面)。简而言之,第二部是个第三部的垫脚石。

本片导演Dean自己说拍《驯龙2》的时候受到《星战2:帝国反击战》的很多影响,因为他觉得《星战2》一下子就把星战系列的格局打开不少。仔细看是有不少致敬和相似的元素。比方说嗝嗝那把着火的剑,我第一次看的时候就穿越到星战里的光剑上了;《星2》中男主在最后发现反派Vader是自己的爹,和嗝嗝一直不知道母亲是谁一样(虽然他的母上大人不是坏人吧,但是在最初设计里嗝嗝娘是第二部的反派,Drago是第三部的反派)

我倒是觉得本片和《星战前传2》有点相似。《星战前传2》里面男主的娘挂了,这对《 星战前传3》里男主堕落到黑暗面有很多影响,同时和女主的那段疯狂草率的婚姻也为后文的毁灭打上了伏笔。至亲之人的死亡都会对主人公有很大的影响,不管是好的影响(嗝嗝这样的),还是坏的影响(星战前传男主这样的),都是一个过程。从三部曲的角度来说,你总不能第三部让爹挂了吧,当然只能在第二部,让这个失去成为主人公前进的动力,成长的必经之路,让第三部的终极大战更加辉煌。我猜想第三部里会有更多的嗝嗝个人戏,不会像第二部这样。蝙蝠侠三部曲里面被捧上天的第二部《黑暗骑士》是个很棒的独立个体,同时也大大丰富了系列内涵,让第二部的牺牲为第三部抹上了悲剧的一笔。但是不管怎样,面对多少反派,最后主人公都要像《黑暗骑士崛起》里面的Bruce一样,自己一个人努力,才能爬出那个不可能的深渊,我猜嗝嗝也不会例外的。第三部里嗝嗝没牙仔他们两个一定会受到更大的挑战。

提到这个,就到了本片最让我失望的高潮,让我感觉被欺骗了感情。

写剧本的时候有一种术语叫cheating(作弊). 意思是让情节代替主人公解决问题。 例子:主人公走投无路的被困包围圈中,无法挣脱敌人,真的要挂了,这时候突然来了一群骑兵把敌人解决了,这个骑兵的到来就叫做cheating,就是说哎呀我写不出来主人公怎么解决问题了,就让外面来个人之类的帮帮吧。本片高潮就是给我这种感觉。嗝嗝和没牙仔在强大敌人前束手无策,被冰封住,然后正是这冰封让没牙仔开窍,(请脑补数码宝贝或神奇宝贝中的进化),瞬间打怪能力暴增,成功解决敌人。你特么在逗我???这完全就是cheating啊!!!这个“进化”就是赤裸裸的”骑兵“啊!!!根本不是主人公自己解决的问题啊!!!虽然前面也有铺垫,嗝嗝他娘也说了“关于龙你还有很多不知道的事”,没牙仔背上长出来的那些新东西也证明了这点,但是仍然让我感觉不爽。你看看第一部的高潮,嗝嗝因为自己对龙的了解,知道龙肚子里面不防火,再加上自己的聪明才智和与没牙仔的配合击败大boss,既凸显了自己的特质,也是主动解决问题,多好。而本部中莫名其妙来的进化和人物成长毫无关系,后来因为嗝嗝赢了战争,加上老爹死了,所以自己顺理成章当族长了,我觉得这个族人对嗝嗝的尊重的获得也因为这个cheating而大大减弱合理性。回首第一部高潮,族人对他的尊敬完全是嗝嗝自己通过聪明才智和对龙的了解赢得,而这部是靠没牙仔莫名其妙的“进化”而赢的,这是一个档次吗。

但也不能太生气。我们同样回到三部曲的格局。我觉得没牙仔特殊技能的展示一定只是冰山一角。它是一条非常年轻的龙,这随便觉醒一下就能打退一个Alpha,谁知道哪天发疯了一下能成什么样子。在加上本片中不停强调没牙仔是最后一只夜煞龙,嗝嗝台词“搞不齐我们能再找到一条夜煞龙呢。”(言外之意咱们都飞了这么多地方还是一条没找到); Eret第一次见没牙仔的那句台词也是耐人寻味。他台词的英文原文:” I thought they are gone for good.” 这个“gone for good”中文很难翻译出那种微妙的感觉。言外之意就是,有那么多种龙,大家都杀,但是为什么夜煞那么特殊,非得要以第一优先级灭掉,我觉得这里面一定有什么秘密,高潮时没牙仔的特殊蓝光只是它超能力的一个小角落。(话说反派披的龙皮会不会是夜煞的皮????)我没有看过原著,但我大胆预言第三部里一定会解释没牙仔的身世和它们灭绝的原因,而这可能将是嗝嗝遭遇过的最大的挑战。《驯龙2》里没牙仔短暂的“背叛”过嗝嗝,我觉得《驯龙3》里一定还会出现的。我猜会有点像《猩球崛起》里面付兰兰和凯撒那种纠结的关系(当然龙族和人类打仗这种事我觉得是不会发生的,各位懂我啥意思就行)。但愿这都是我的一厢情愿和过度敏感吧,不过我很期待Dean给第三部做了什么安排,但我很为他忧心。《驯龙2》一直被认为是梦工厂近些年最受期待的作品,北美票房不利已经让梦工厂股票跌了不少了,言外之意就是《驯龙3》的压力会非常大。我不知道看了《驯龙2》的表现后梦工厂高层会不会依然对Dean这么好脾气,不知道会不会影响创作过程。

说白了,不舒服的原因就是这个最重要的高潮被前面的黑白Alpha大战的伪高潮提前消耗了精力和时间,导致真正重要的高潮有早泄之感......

-----------------------------------------------结束剧透和瞎矫情-----------------------------------------------

本片对于和平啊之类的台词实在是太露骨了。嗝嗝自己不停说哎呀我去说服人家咱们可以和平相处,然后他娘又在说我也主张人和龙和平相处,两个这么高大上的人物不停的说“和平”这种主旋律的词真是让我腻味的慌,瞬间把观众年龄降低了。我们不是小孩子,不需要这种说教。好吧你是动画片,想说教那就说吧,但为什么不能像第一部那样不那么露骨不那么主旋律。你完全没必要用一堆语言来体现主旨,明明可以剧情本身来说和平重要性。你看《幽灵公主》没有一句台词是直白的“人要和自然和谐相处”,但是你看完以后不用人告诉你,你自己就悟出这句话了,这也是境界。我的基友在看嗝嗝与反派理论的那一片段的时候吐槽说:“这不就是美国和朝鲜的对话吗?” XD

编剧重要理论第一条就是“show instead of tell”。与其告诉我,不如展现给我。举例:男主告诉女主他爱她,这是tell;男主用各种实际行动,例如早上提起做好早餐,暖暖的抱着她等,这是show。同样是传达“我爱你”这三个字的信息,那种方式会更好呢?必然是后者。电影是视觉艺术,这就意味着是行动定义人物,语言没有行动有力,生活里其实也这个样子。

第一部的时候很明显编剧知道这个法则。"Forbidden Friendship", "Test Drive", "See You Tomorrow", "Romantic Flight"这几个片段里几乎是一点对话都没有,只是音乐和生效,但就是那么打动人,足见编剧和导演掌控能力。“Forbidden Friendship”那个片段简直是绝了,一步步的有条不紊的把嗝嗝没牙仔开始信任对方的这个细致过程表达的淋漓尽致。《机器人总动员》那么成功也是因为有很多没有对话,只有带行动的“默片”片段。如前半段在地球上Wall—E一句话都没说过,他迷恋人类物件行为的倾向,地球的污染和荒凉,那种寂寥的氛围,什么都体现出来了。编剧都知道话说多了有时候不见得是好事。本片呢?差点火候。

编剧的另一大法则就是“重复”,在重复中做到对比,形成pattern,推进故事。第一部有很多这样的例子,如:

-男主的“You just gestured all of me.”(你指的是我的全身)第一次说这话的时候是在开头,Gobber一脸鄙视的看着他;第二次是结尾,老爸骄傲的看着他。

-Stoic和男主的“We are Vikings. It's an occupational hazard.”(我们是维京人,这是种职业风险)第一次是Stoic说的,那会儿嗝嗝还是个未经世事的羞涩少年;第二次是嗝嗝说的,那时候他已经成长,决定飞天激战大boss。

-女主的各种打,强吻,和“That's for...”句式。 第一次是在那个隐秘的den里打男主,那时她还是心怀怨恨;第二次是和嗝嗝飞行归来,她已经开始对嗝嗝有点小暧昧;第三次是在结尾,她已经彻底沦陷在男主的魅力中。

让观众在重复中体会人物变化和成长,是极好的。而且有没有发现这三个重复的例子都带有小幽默,这样效果更好。本片也不是没有重复,例如那句有点高大上(俗)的台词,"A Chief protects his own."(一个酋长保护他的人民);没牙仔的背鳍;男主的飞行衣展示活动;星战光剑的功能展示活动等。但是和上面举的三个第一部的例子比,不是一个层次的。

作曲家John Powell伟大的地方是没有固守着第一部已经创作出来的旋律,而是在加强原有旋律的基础上重新创作。我能听出来的主要三个新旋律一个是第二部的,一个是嗝嗝娘Volka的,一个是Volka Stoic定情舞的旋律,后两个旋律在两个打斗高潮里都来回出现,相互呼应。某种意义上本片只有开头结尾运用了第一部主旋律,还有中间的时候用小号来重新缓慢演奏了一遍,很有渲染情绪的作用。作曲家运用了不少第一部没有采用的乐器诸如苏格兰风笛还有一种我说不出名的笛子声来为旧旋律带来新生,还有文艺的竖琴,让我这种老粉丝很是感激。大量人声旋律的运用让本片充满史诗感。

感觉本片许多叙事上的不足通过音乐都得到了很大的弥补。我有时候很反感斯皮尔伯格+约翰威廉姆斯的组合,因为很容易过分俗套的煽情,例如《战马》,我觉得很一般的片子,但是悠扬动人的管弦乐很大弥补了其中感情的缺失。因为你剧情没达到催泪的效果那就只能用音乐来让你哭喽。 某种意义上本片配乐增强了很多场景的宏大感,并且在伤感戏中更好的渲染情绪,但是仍然有掩饰叙事能力不足之嫌。

由于新人物有点过多,某种意义上导致谁都没塑造的太好。一个“龙救了我我好感动”的梗就让Eret回心转意,有点俗,但他也不是主角这也无所谓。嗝嗝娘Volka的性格塑造基本上都只靠她自己独白里的信息(赤裸裸的"tell instead of show",反过来了),这也没办法,空间有限。

我可能太苛刻了,因为自己一直是一个character orientated的人,看故事总是关心人物。其实这部影片龙也是主角,因此主创人员画那么多功夫去扩充这个世界。从雄浑有力的结尾能看出梦工厂对本系列的野心之大,又是开启了一个新篇章,不过沦为了第三部的垫脚石,我希望Dean清楚自己在做什么。

正所谓黑到深处自然粉,粉到深处自然黑,我对第一部深刻的感情可能让我对本部太苛刻了。

但是请不要用“动画片嘛,开心就好,不要苛责”这种逻辑来谴责我的苛刻。我最讨厌的论调就是动画片是给小孩子看的,不要太认真。我非常不同意。动画不应该仅仅是给儿童的,这就是为啥《喜羊羊》一类在国内此起彼伏。您要是自己降低自己的门槛,那我也没办法。

我仍然要感谢《驯龙2》。看电影某种意义上和当演员一样,都要"live in the moment",活在那一个时刻,如果那个时刻感动到了你,触动到了你,我觉得就是成功的。我身边的妹子在嗝嗝爸妈相聚的场景静静抹泪,这就让我感受到电影的魅力。但是想要在观影结束后多年依旧能感动,不是一件容易的事,这对影片要求很高。

最后再多嘴一句。我观点可能有些偏激+矫情,不适合每一个人。我是这样看的。皇帝快要驾崩以前,寝室外的妃子们都在哭。皇帝问:“朕还没死,他们哭什么?” 旁边有人回答:“她们哪是在哭您,都是在哭自己。”

我们看的不是电影,看的是自己。所以有不一样之处,还请多多包涵。

P.S 我才不会说我根本就没看出来导演在影射Gobber是gay...他那句英文台词原句:“This is why I never got married. This, and one other reason.” 这个隐晦的“one other reason”啊......

*导演Dean对第三部的回应:“我刚开始写第三部剧本,对我来说,这已经是故事的最终章了。我不确定这个剧本是否还要再拆分成两部影片,但这一部将会是整个三部曲中的最高潮。我们将会看到小嗝嗝完成他的成长,我们也会解释龙的去向,以及它们从世界上消失的原因。”

好吧我已经被剧透了


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 5 ) 守成之作的苦恼

     好莱坞动画电影的模式都大同小异,不考虑基础设定上创意的差别,在核心的叙事内容之中,卖萌逗趣是糖衣,而糖衣之下,无外乎均是那些主流健康的美式观念表述,如友情、爱情、家庭、成长之类。《驯龙高手》第一部的成功,自然是得益于创意设定及卖萌上的出色,而第二部来临之时,当大家已经熟悉了其中世界设定,只要能继续卖得一手好萌,顺带讲清楚一个不太复杂的故事,这部续集便自然不必担心商业上的成功,《驯龙高手》的第二部,显然轻松的完成了这个基础目标。但是客观的说,相比第一部横空出世时的惊艳,第二部表现得较为平庸,续集动画电影的庸俗套路基本上均在《驯龙高手2》上看得到,较之第一部中的惊艳,相比存在一定的落差,但即使如此,在这沉闷万分的中国暑期档中,《驯龙高手2》仍是居家必备、老少咸宜之祛暑正本良方。

     第一部《驯龙高手》是创业之作,当年立马横刀,狠下萌手,成功的萌获了市场与观众的心,而第一部成功给第二部带来的压力是双重的,首先是要面对精品前作带来的压力,续集难超首部的好莱坞铁律鲜以打破,艺术的成功毕竟是难以复制的,这是创作上的压力,其次是商业上的压力,续集的出现是片商敛财的基本手段,所以第二部必须小心翼翼,正所谓创业容易守业难。这种小心翼翼、稳赚不赔的心态之下,带来的自然是守成之势,这守成的态度似乎也是一种折衷的选择罢,不用改变太多的情况下,得以赢得市场、保住《驯龙高手》的招牌。在创意衰退,守成心态的影响之下,《驯龙高手2》少了前作天马行空的灵气,多了更多流于表面的温情戏份,幸亏大多数时候温情戏是一种无害的填充物,但是很多时候,这种浮于表面的温情戏份和平庸是近义词。

     两部驯龙高手之间叙事重心的变化也非常明显,第一部的叙事重心是龙,而第二部的叙事重心是人,主角的成长成了叙事的核心,而第一部那最吸引人的龙,在第二部完全成为了配角,成为了一只会飞的宠物狗,而主角成长戏份中转折的家庭团聚段落,唐突而潦草,没有得到很好的挖掘,剧力也较弱,而主角大段大段的谈理想谈和平,也容易让人厌烦,与几乎没有什么存在感的模式化反派戏一起让此片的叙事显得无趣,与首部曲的立意相比,落差较大。但除此之外,《驯龙高手2》保持了在画面与细节方面的高水准,在卖萌方面相比第一部有过之而无不及,但原本骄傲的龙族,在叙事的忽略中,彻底沦为了人类的宠物,笔者觉得最遗憾的一点便是,在《驯龙高手1》中,多少能感觉到没牙仔是一个人,而到了第二部之中,没牙仔已经没有什么个性刻画了,彻底成为了宠物。
        
     其实《驯龙高手2》作为一部院线片是非常优秀的,它的大部分问题都是针对它的前作而言存在,独立来看,《驯龙高手2》是一部制作精良,老少咸宜的动画佳作,笑点密集,卖萌也卖得很卖命,特效和3D表现均丝毫不含糊,剧情虽模式化,但是也无大的问题,在这个略显沉闷的暑期档,带来的确实是一股清新的空气,在好莱坞的续集铁律之下,似乎真该给它足够的宽容,作为一部守成之作,《驯龙高手2》是合格的,在这沉闷的暑期档,你真找不出什么理由去拒绝它。

    好莱坞的续集铁律是个很难打破的魔咒,第一部先入为主的印象总会让人把它和前作相比,这是对第一部的肯定,也是对续集的一种压力,守业自比创业难,《驯龙高手2》承担着压力和希望,它继承了前作的精彩,也留下了自己的不足,但是无论是责难或是赞扬,都饱含着观众对驯龙高手发自内心的喜爱,这种喜爱出自于人对自由的追求,和对一切美好事物的向往。

    酋长,我也需要一条龙。

 6 ) 实在太失望了必须吐吐槽才睡得着

所有人都对驯龙高手2期待满满,我也不例外。但看完之后却非常非常非常失望,只能给两星,不能多给了!

你们是龙!是龙!会喷火的!是野生的而不是从好几个世纪之前就已经被人驯养的!在东方的神话里龙是深海的霸王,在西方的神话里龙是邪恶的大Boss,可是这里面以无牙仔为首的无下限种群却整天只知道睡,被人挠脖子,互相抢树枝子,玩throw and fetch,这种性格百分百OOC,看得老娘分分钟出戏有没有!
我觉得如果真把龙比拟成一种动物的话,马比狗合适,狼比狗合适,野狗比宠物狗合适,猫都比狗合适。哪怕你傲娇地耍耍小性儿当个磨人的小猫咪都更符合龙的性格。第一部交代了龙是多么邪恶多么高冷多么自由的一种生物,第二部里集体变狗真心无法接受。


Alpha是啥?看起来很高级的样子,像一座小山一样大,可以保护一个种群,还免费提供冰鱼吃,还可以潜水,还可以用念力控制所有人(怎么像X教授客串的)。但电影里出现的两只Alpha啊...你们还能不能再不给力一点...一个在和自己的同类来了几次友好的贴面和碰角活动后直接莫名其妙地挂了,另一个更是莫名其妙地受控于一个丑男人还被人在角上拴上了铁链子天天无怨无悔地开船然后又莫名地被一只狗化的夜骐灭掉了一只角...

这引出了另一个让我百思不得其解的问题:反派Boss到底是怎么控制Alpha的?说暴力吧那Boss明明就是个瘦弱鸡仔,说像hiccup一样出卖色相吧这Alpha的品位是真成问题...到底是什么让Alpha这么听Boss的话?到最后也没个解释。即使是被无牙2.0打掉一颗大门牙,Alpha依然忠心耿耿地托着Boss回到海里共度二人世界。这到底是怎样一种莫名其妙的大爱啊!

我只能推测Alpha吐出的冰棱子里含有一种神秘的放射性元素,要不然无法解释在本片的结尾,本该变成两个美轮美奂缠绵悱恻冰雕的无牙仔和Hiccup为何突然更新软件完毕升级为无牙仔2.0蓝光高清版。或者难道无牙仔内心的OS是这样的:自从Hiccup在我耳边吼叫了令人眩晕的整整一分钟之后,我头不晕了,眼不花了,Alpha的话我也不听了,我还自带夜光了,我突然有了远大的志向,不想再当一只狗了!我也想弄个村长当当!

姑娘们,整部电影都是在告诉我们一个心灵鸡汤般的恋爱真理:遇到对的人能让你越来越好(如无牙仔),遇到错的人则会让你变得越来越差(如可怜的黑化Alpha)。

最后,整部电影整个三观有点问题。动保人世你们怎么还不赶紧游行反对这部完全反自然的电影!人与动物和谐相处并不是一个驯养了一个,而是能够作为两个互不干涉的种群愉快地生活在一起。一群具有狗性的龙天天趴在村民的屋子里睡觉真的科学吗?科学吗?科学吗?能推广到任何野生动物身上吗?龙作为会卖萌的生物可以睡在人的屋子里撒娇被投喂,绵阳作为比较二逼不懂卖萌的动物就只能被人在空中丢来丢去,完全不顾羊的感受...........


最后,这部电影唯一可取的地方是Hiccup的天赋来自于妈妈而非爸爸,电影里的男配角都是只有肌肉没有大脑的男花瓶,给两星!


 7 ) 一个维京青年的社会化过程(补充二刷杂感)

迷茫

  距离上集电影已经过去4年,故事时间线也是五年之后,Hiccup已经是个二十岁小青年,虽然还是一副相较其他维京男人显得弱不禁风的身板。

  二十岁是个很微妙的年龄设定,几乎在所有文化里都是成年期的开端,开始承受来自社会各方面关于之后社会角色定型的期待,同时又充满了各种各样的可能性。

  二十岁的迷茫期在Hiccup身上体现的尤其明显——我想要成为什么样的人?Hiccup常这样问自己,也明确地,带着点愤懑地对女友Astrid说道“问题是,我跟你不一样,你知道你是什么样的人,而我从来不知道。”

  其实他很清楚部落对他的期望(社会期望),就是继承族长的位置。既是现任族长的儿子,又是个少年英雄,看上去没有人更合适了。但总有点不对,哪里不对呢?

  ——出色的父亲带来的压力。他深知自己的能力和父亲的差距,害怕领导全族是“太大的责任”。

  ——对自身性格的怀疑。Hiccup的性格比较柔和,在尚武的族群价值观下长大难免会自认为始终缺陷。

  ——另外的社会角色可能性。他最喜欢做的其实是和龙混在一起,搞点小发明,探索未知,乘龙乱飞。这些代表的是一个更自由的角色,而族长的角色里,越大的“责任”,就意味着越多的“束缚”。


逃避

  迷茫期很常见的一种应对就是逃避。影片开篇就是一“群”人在欢乐地做游戏,而Hiccup一“个”人(当然还有Toothless)在海上乱飞。话说这种方式减压想来确实十分爽快,御风沉浮于云端就是Hiccup最想要的“自由”的感觉。

  之后,Hiccup阴差阳错地见到了生母Valka。

  影片反复强调了Hiccup更像母亲(都有“龙”的灵魂),并借Valka的故事来映射Hiccup现在的心理挣扎。Valka代表的就是Hiccup的另一种可能性(而且是放大加强的)——孤身一人,和群龙生活在一起其乐融融,但这是以什么为代价?抛夫弃子二十年。Valka和Stoick在过去有着价值观上的矛盾,并认为问题“无法得到解决”,于是选择逃避,认为不回去/脱离社会对丈夫和儿子才是最好的。

  Hiccup初见母亲时有股对新鲜世界的兴奋劲(从来没有的母亲和那么多的龙!),但是想到母亲因此抛弃自己二十年,对于自己是否要选择“逃避责任追求自由”必定陷入更深的挣扎。

  Valka是逃避的化身。而Stoick代表了责任。


责任

  破镜重圆段落是剧本中影响Hiccup价值选择的重头戏。Valka见到Stoick时百感交集,有愧疚,也有不知道该如何面对一个“不能接受与龙共处”的Stoick的茫然。然而Stoick仅用一句很美的话就瓦解了她的防备(为了不影响观影体验就不说了——后来发现预告片里就有,囧)。

  之后Stoick请求Valka重归部落和家庭,Valka第一反应仍旧是逃避(已经疏于做菜/害怕承担妻子和母亲的角色)。这次Stoick怎么做?

  ——为你唱首歌,请你跳支舞。

  这是全片最美的一个段落。以爱之名,解决价值观冲突。Valka放下心结,回到自己之前的社会角色里。

  在父母一阵秀恩爱之后,Hiccup对自己的选择其实已经有了很明显的倾向。Valka和Hiccup在剧本里其实是处在同一个位置。她做出选择,Hiccup将会做出一样的选择。


  选择

  Boss战。Valka和Hiccup在加入战斗时已经承担上了保护族群的责任(不管他们是否自知),不仅是为龙,当然也为了人。

  Stoick在关键时候再次体现了自己是“责任”的化身——“一个族长,应该保护他的族人”,为了救儿子而死。Hiccup此时又陷入了迷茫,但这次的迷茫无关选择——他已经选择了为母亲和龙群/为父亲和部落战斗——而是关于能力。成为“和平使者”的愿望,被眼前的现实击得粉碎,而父亲之伟大,对他来说又是那么难以达到。

  Valka此时替代Stoick成为“责任”,开导鼓励Hiccup带领大家一起战斗到底。此时的Hiccup由像母亲(自然人性格)转变为像父亲(领导者的社会角色)

  结局当然是正义战胜了邪恶。大家各归各位,社会安稳和谐地运转。Hiccup望向父亲高大的塑像的眼神有些许忧伤和迷茫,但是这位新任的族长面对全岛人的欢呼时,是坚定而意气风发的。他不再是那个沉迷在龙和小发明里的男孩,而成了一个做出了自己选择、背负了相应责任的男人。


  

  你二十出头的时候对各种未来的可能性有没有迷茫过

  你家人对你“成为什么样的人”,有没有给过你一些期望和一些压力

  你有没有颓废、逃避过某件不可避免的事件

  你有没有一点不愿意放弃的小理想

  你有没有感受到自己对于家庭、社会的责任

  ……

  至少,你可以选择在102分钟内忘记这些,一边体验飞行的快感一边看别人的故事,之后再慢慢做出自己的选择。

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  七月二日法国首映二刷2D版归来,写些杂感。提前试映看的是3D版。都不是Imax,都是法语配音。

  还是老生常谈的3D VS 2D:3D效果下飞行镜头的代入感非常劲爆爽快,2D更容易把注意力放到画面美感上。追求观感的话尽量选3D版。

  今年上半年去影院看过Captain American 2,Amazing Spiderman 2,Maleficent,X-men days of the future past和How to train your dragon 2,就个人观感而言,驯龙2是最好的。在观影体验和情感调动上,驯龙2都比其他几部高出不少。

  首映基本全场满座,大家一起观影的氛围很温馨,笑点大家一起笑,泪点大家一起哭。Stoick死的那段的确是情感高潮,扑过去时场下就一片惊呼,之后就有断断续续的哭泣声了。身边两个法国妹子哭的稀里哗啦,身后还传来低沉的男声抽噎(汗……)有很多小孩,但他们基本没有制造噪声,这点赞一个。

  提前试映看完后又把1温习了一遍,还在补TV系列,感觉驯龙系列重点还是教小孩子怎么样做人(价值观养成),1就是“做你自己”,2就是“负起责任”,TV每一集都有个小主题,不如“不作死就不会死”“团队每个人都有自己的作用”啊之类的。很单纯很可爱,但不代表不上档次。

  2 vs 1:1更好点。就像The Dark Knight Rises VS The Dark Knight。个人比较偏好“流畅的情节剧”,2的剧本这方面有点不足造成“叙事”和“秀场面”的脱节和节奏把握稍欠缺,更向美队2 X人之类的感觉靠拢了,而驯龙1在这方面几乎完美。仔细说起来,Valka的出场有点“突然”,(不是“突兀”)Hiccup见到母亲、失去父亲、成为族长的几场戏,都有来不及更多描写心理转变而急着展示大场面/卖萌的仓促感。

  Hiccup & Toothless:嗯,第二遍看又发现不少萌(……)点(比翼双飞啊花样跳海啊合体啊什么的),后三分之一简直是魔幻言情剧专用情节&男主主角光环全开。不宜多说,大家有机会请自行体会。

  

 8 ) 驯龙高手2是我看过这么久电影最智障的一部(内含剧透)

第一,男主口音是不是含着跳蛋在说话,没有第二了。夜煞纯属为卖萌而卖萌,也罢,毕竟老美的动物都是这个鸟样。最受不了的特么就是男主和她老妈的SB圣母情节。我算见识到了,从来没见过这么SB的男主,圣母值MAX把爹害死了,把国家给害残了。这种无厘头的圣母情节能去掉嘛,为了个圣母值MAX能得到升华,非要死个老爹才甘心。果然是有其母B有其子。

生为母亲,生为领袖的妻子,先不说你怎么怎么就相信人龙和平,为何大自然和谐,特么抛夫弃子,数年连个死活平安信都不稍给老公,我只能说真TM为了保护大自然做出了卓越贡献,你才是真正的大德鲁伊。

再返回来看强行感动的葬礼情节,在电影院这时的我,已经完全没有心情感动了。特么你老爹不是你害死的吗,特么你不出去乱搞,会有这岔,退一步来说特么你不去单挑BOSS你爹会死,特么再退一步来说,你去送人头也罢,特么还拿着哈喇子留个不停的大舌头去劝萨尔归降联盟,特么再退一步来说,你干嘛不直接去死,还叫你老爹去顶你人龙和谐最好的朋友一炮呢?为了之后的强行感动,为了杀了你爹一点愧疚感都没有的异族小伙伴?对哦,你爹死的时候,你赶走你的坐骑的时候为什么不考虑人龙和谐呢,特么打不过萨尔又想到友情啦?

我在想老爹做错了什么,在不了解编辑的剧本下,拼死保卫家园,保卫自己的家庭,换来的却是家庭的分离,妻子不幸的失踪,却不想自己的皇后却在一个岛上人兽玩得HAPPY呢。又一次,老爹在了解了人兽和谐这一伟大方针政策下,在面临国家存亡,人民安危下,又一次做出拼死保卫家园,保卫自己的家庭的决定,又一次换来的却是家庭的分离,只不过这次是自己死了,为了个窝囊废。哦,不对,不可以这么形容男主,像日漫里面一样,你在面临危机存亡面前,可以颤抖不前,可以懦弱逃避,因为这是人之常情。弱者可以描写成即使身体发抖也要挡在想要保护的人面前的那样,也可以描写成被打趴无数次任然站起反击的那样,再不行还可以描写成面对困难转身而逃在角落哭泣骂着自己孱弱的那样。而不是天生圣母心N次不听劝阻强行我很NB然后去嘴炮BOSS被策反自己刚不过导致老爹过来堵抢眼怪队友直至莫名爆种(不好意思,是你的坐骑爆种,不对,是杀了你爹的爆种)。对的,我想说都是你这个SB儿子的错。

整部电影留给我最好的印象就是老爹求他的妻子回家共同生活的那段。我才知道,老爹就仅仅需要一个完整的家,自己的一生都在为家和国而奋斗,再粗鲁的言行,再严苛的教导,再莫名的误解,难道都没有一个完整的家庭重要嘛。为什么要编成一个为家人不惜牺牲自己生命,为妻子的离去独堪父母重任,为孩子焦心竭率的却自己才是个说话别人永远听不进去的男人去为了一个圣母心的儿子去送死呢?葬礼上,心中慢慢的不值,没有一点感动

也许老爹心里为了儿子牺牲不会后悔,但是我觉得,如果从来没有什么人龙和谐,没这种物种,老爹他会不会更开心呢?

这部片三观和我非常不和,就和东京食屎鬼一样,就是一句话,你可以弱到爆,但不能圣母SB到爆

离去之后,想想不对,特么剧情不是抄小黄人的吗,特么居然为这部片闹心,呵呵~

 短评

没牙依旧好乖!!被激怒以后好霸气!!比就靠萌动物过活的动画片故事还好看那么一点。

7分钟前
  • ys
  • 推荐

有佳句也有佳章,但整体感受比第一部还是稍欠一些。第一部出来时那种惊喜惊艳、被萌的心服口服,在第二部看来因为重复而打折。好在第二部增加了倾巢出动的龙,大大小小、色彩斑斓,那架势,叹为观止。“没牙”被蛊惑变坏那段直接虐死,片头片尾都欺负羊,也是醉了……

11分钟前
  • 影志
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每次看到没牙仔翱翔天际划出的云线,就感到莫名的热血沸腾。人类的飞行梦,早在怀特兄弟之前就已经有了啊!(中间一段家庭戏好狗血好想掀桌的说~)

15分钟前
  • 同志亦凡人中文站
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反派的动机不充分。男主和他极端动保的娘作死理由太牵强。情节串连不流畅。头尾两场飞龙赛的分镜太老套。男主金手指开成这样,连我都无法为你辩解了……而且为毛男主的声音听着嘎刺耳,上一部还没有这种感觉。咳,其实我不能接受把动物全都描写成毫无野性的可驯服可操控的生灵还自诩保护者的作派

18分钟前
  • 小斑
  • 还行

讲述男孩的成长,加重亲情部分,节奏相对弱了些,情节有些低幼,好在笑点不断,3D效果很好,小孩子确很喜欢看。

23分钟前
  • 波波维奇
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飞天遁地,入脑走心!

24分钟前
  • 荔枝超人
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技术层面仍然无懈可击,主题和故事比较第一部还是退步了。作为无牙脑残粉,最失望的还是无牙从主角沦为了小黄人式的卖萌道具,本来是维京人与龙的故事,如今却成了养有宠物龙的维京人的故事,无牙被黑化的反转设计和《卑鄙的我2》有啥区别。PS:谁还记得豆瓣高分卖萌动画《卑鄙的我2》讲了啥?

25分钟前
  • 陀螺凡达可
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故事没有比1下滑太多 那种震撼也还在 每一次有飞翔的镜头 都让人起鸡皮疙瘩

26分钟前
  • 羚羊的灵魂
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識得睇3D,一定睇馴龍記,識得睇馴龍記,一定睇3D…………………………

27分钟前
  • 17950
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庞然二字本身就有脆弱的意思,击垮虚张声势者或许只需折断他们美丽的獠牙。不尊重子民的领袖不值得拥戴。有探索精神的人到了中年也可以继续浪漫。马戏团驯象太残暴了。PS我是宇宙龙权大会的主席,强烈抗议渣男小嗝嗝当了领导就娶女神的无耻行径,小嗝嗝永远属于没牙仔,他们应终生厮守,生小龙人!

29分钟前
  • 柴斯卡
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我只喜欢无牙和黑羊

32分钟前
  • 左茶
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比起第一部有更好的卖相:更多的龙、更大规模的骑龙作战,落到实处的3D效果,没牙全程开启卖萌模式,情节紧凑有笑有泪有欢乐。情节有点陈词滥调:巨大恐惧震慑控制、爱与信任扭转局势、渺小力量集结反击。正邪两龙王搞半天都是纸老虎,一只纯战五渣,另一只证明光有庞大体型没速度也只是渣。8.5/10

36分钟前
  • 瓦力
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【B】场面壮观,配乐大气,镜头灵动,笑点丰富,相对前作来了次大升级,但却从头到尾展露着一股好莱坞工业化流水线打磨出的匠气。我爱的驯龙是那个有着真挚情感和灵魂的,让高二的我熬着夜看到hiccup倒在地上时掉眼泪的优秀动画,而不是现在这个和漫威英雄片一样的商品。

38分钟前
  • 掉线
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动作场面仍然流畅痛快,尤其很多飞行的主观镜头很过瘾。主题无外乎是成长、牺牲、友情、平等之类的老话题,或许是这个原因,成年观众的评价并没有那么亢奋。这也许更适合低龄些的观众,起码好玩又有宠物卖萌。剧情真的有对戈伯出柜的暗示哦。

40分钟前
  • 桃桃林林
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依然欢乐,还有点小感动。龙们越来越像狗了~ XD

42分钟前
  • 波希米亚
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哪能意思!?看的很爽还打1星两星的是几个意思?我就觉得很好看啊,幼稚了点怎么样,剧情老套怎么样?卖萌还打扰你观影质量了?本来没说这事是18N的分级,你为什么要拿一个成人的眼光来看待所有的动画电影,我在台湾看的时候,整场的小朋友都是低龄的,就不允许他们看了?一定要黑化,反讽,勾心?

46分钟前
  • Melodrame
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五星推荐 阿尔法大战真是壮观

48分钟前
  • dream persuer
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前面半小时都是含泪微笑欣慰的看,还想着终于亲眼见证第二部超越(至少保持)第一部水准的电影了,然后越往后就越“嗯..."。总体来说还是不错的笑点不少场景惊艳配乐完美,但是情节略生硬啊,而且无牙在这部里的卖萌太多了有点被噎着...Asdrid完美的诠释了什么叫女大十八变,至于hiccup,这位帅哥你谁

52分钟前
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男主的族长爸爸领便当了~~不开心~~但失踪20年的妈咪又找回来了~~好开心

55分钟前
  • 银瓶铁骑
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不好看 也期待相比失望实在太大 为了做一个反派而搞 中间插科打诨不好笑 母亲角色明显不合逻辑 故事更低龄 感动也没有了 当年感动的一塌糊涂还为他没得奥斯卡而觉得遗憾 现在看来 结束这个系列吧 不要摧残我们了。

57分钟前
  • ReMinD
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