心竞技

记录片美国2014

主演:Benedict Lim,Danil Ishutin,Clinton Loomis

导演:Valve

 剧照

心竞技 剧照 NO.1心竞技 剧照 NO.2心竞技 剧照 NO.3心竞技 剧照 NO.4心竞技 剧照 NO.5心竞技 剧照 NO.6心竞技 剧照 NO.13心竞技 剧照 NO.14心竞技 剧照 NO.15心竞技 剧照 NO.16心竞技 剧照 NO.17心竞技 剧照 NO.18心竞技 剧照 NO.19心竞技 剧照 NO.20
更新时间:2023-12-01 00:34

详细剧情

  《Free To Play》是一部纪录长片。影片跟随三位不同国家的职业电竞选手,讲述他们在首届Dota 2国际邀请赛中为一百万美元的奖金奋力拼搏的故事。近几年来,电子竞技开始大幅流行,已经跻身于当今人口基数众多的竞技运动行列中。百万奖金的赛事改变了整个电竞圈的格局,而对于正值巅峰时期的顶尖选手来说,这样的机会也是千载难逢。经过Valve的精心打造,影片完整地记录了选手们在顶尖对决的过程中遇到的挑战和做出的牺牲。

 长篇影评

 1 ) 青春驻足在Dota 2 我不曾后悔

很久之间就标了这部纪录片
却一直忘记把他看完
短短的75分钟,却足够诠释他们的青春


故事的背景——11年的科隆国际邀请赛
那算是最早的一届TI吧
既然是比赛,冠军只有一个
奖金的归属也只有一只队伍
三位不同国度的少年
艰难的走上电竞的道路
家人,朋友,女友,不知道施加给他们多大的压力
三位属于不同队伍的追梦少年 为了证明自己
为了让他们的家人放心,让他们的朋友信服
毅然决然的在这个舞台上努力着
每一场比赛 他们
都怀着满腔热血和饱满激情
都拼劲全力去争取胜利
那届TI 我错过了 他们的人生 我不曾错过


那年的夏天我刚刚结束高考
刚刚认识dota这款游戏 并为此沉迷
那时候的我不知道Dendi,不知道Navi
甚至不知道为了一个游戏竟然要举办一个像国际篮球比赛一样的赛事
我只记得我们10几个人并排坐在网吧
为了一次简单的击杀兴奋不已
为了一波漂亮的团战高呼呐喊
我们那时可能只是千千万万电竞喜好者的缩影
我们只在地球的某一个角落
为了一个别人称之为虚无堕落的游戏而不能自拔


我一直以为游戏只是游戏,游戏不能人生
或许对我而言 这句话没有错
但是不能一概而论
对他们,对千千万万的职业选手
游戏就是他们的生命,他们的饭碗
他们生活过,努力过,奋斗过的标志
他们向全世界的人证明自己的筹码
他们激动人心,告诉我们 “这场比赛我要赢!”的方式


一位职业的电竞选手,他的职业生涯也就那么短短的四五年
成绩好,固然得到大家的吹捧
成绩不好,遭千人责骂,遭家人质疑
而后者,无疑是最伤害他们的利器
于是现在很多职业选手在他们状态逐渐下滑的时候选择了退役
TI4结束之后,我最喜欢的B神,已经陨落神坛
V社永远欠你,欠DK一个冠军
国土,XB...相应的告别了职业生涯,也有夺得冠军的NB队长小8,选择了功成身退

我像以前喜欢NBA,喜欢世界杯一样喜欢TI比赛
我像喜欢C罗,喜欢科比一样的去喜欢敬业在电竞行业的电竞选手
游戏只是你们生活的一种方式,是你们谋生的一种手段
我从不认为用游戏来混饭碗会比呆在银行,坐在政府大楼要逊色的多

每个人都有自己选择生活的权利
而你们只是用自己的体验,用你们为后人开辟出的道路
来告诉我们
这场比赛我要赢,这个人生我也要赢!

 2 ) GG

0
     GL HF
     
     


1

    我决定码这篇中二文还是因为今天起床看到Alliance悄然无声得就被淘汰了,简短的视频中扫到了LoDA没说一句话一个很酷的转身背景,突然就想到了WCG的最后一届War3, 最后一届是蛋总拿了冠军,moon收起键盘的时候我突然莫名的心酸,这个老男士终究还是无缘冠军。看到守望者一个人坚持的挣扎,我总在想如果一个人十年的梦想即将破灭的时候是什么样子,大概是一个gg所不能解释的. 当然,现在很多人已经不知道WCG是什么,当年视moon为偶像的田大师现在知道估计也只是淡定一个哦,然后继续带领我dota2跪在3500分。


2

    忘记啥时候看到的,韩寒的一个报道,追风少年吐槽天朝教育制度说:当代应试教育下,国内学生时代的能有什么欢乐。大致是这个意思或者我记错了,但我想,或许对于我们这一类人,整个学生时代关于快乐的记忆大部分大概也只有游戏了。
    最初对电竞游戏的接触是从初中的war3开始,那时候多元一次方程还解不出来的时候已经对四大种族的兵种数据烂熟于心,好好的稿纸作业还没写已经勾画好了开场布局,中期作战所有计算公式与略有气势的数学建模。至于dota2出了之后基本再也没有开过war3,直到moon打出最后一个GG的时候我又开了一次war3,熟悉的EI的地图,随机的种族,babbbfbfbt,最基础的人族开局,我不知道我怎么记得住这些毫无规律的字母,像是某种契约。

3

    在想有个一个软妹来丰富我青春生活的时候大致在我高中毕业,那时候我还在跟大头学习如何用消防斧跟tank刚正面,记得想做出改变的那天大头还很霸气的拿个喷子用了一个很淫荡的体位对着witch头部直接射了她一脸,witch自然很不留情面得一下就把大头扑倒,骑着大头疯狂得打脸,随后涌出了一大波僵尸,于是我淡定得丢掉了键盘拿出手机把打好放了很久的表白短信发了出去,当然事情的结果也就跟拿消防斧与tank刚正面一样不靠谱,maybe只是是一时兴起,正如本来可以很简单用一个燃烧瓶解决的问题,当初为啥要执着拿着消防斧去干,仔细一发觉,理由很简单,我们那时只是不服而已,不服着说不清的处境,不服着我也不知道的什么,就像田大师说过的一样,对面越塔干你队友,管球他几个人,越塔就必须TP,送了也得TP,这是这个干的气势,不TP对面就会嚣张接着越塔,队友就怂。我果断把这优良作风从dota1保持到dota2,虽然在这个玩游戏求稳的时代经常被喷看不懂,绰号崩盘莫,不要问我为啥开黑上不了4000,很明显,我已经把锅甩给田大师了。

4


   曾经有女神问过我,为啥男生玩游戏都能玩一夜。我思考一下,大致就是一个原因,无聊以及孤独,说实话,我现在已经无法想象我刚去大学的时候一个人去网吧打一夜dota是多大的寂寞跟孤独,那时候深刻体会到最遥远的距离不是啥爱不爱,就是电信跟网通的距离,别人开黑,你只能路人。但那时一个人连续刷夜手着一把又一把的SF的决心就很简单,我不想当菜B。我想起码开黑的时候不要被嫌弃,但我发现在这一点上似乎始终事与愿违。
    终于在游戏上跟人有点交集可以一起玩的时候就妥妥到了高总来我支援玩的WOW,十区风暴峭壁,2010年10月份的新服,本来是高总无聊拉我陪他玩,结果自从他在当上体育部长有妹子可约之后果断抛弃了我,同时万年强力党大P对这个游戏丧失了兴趣,对游戏认真无比的的欣姐还在一点一点感受暴雪的美工跟史诗剧情,结果就只能又是我一个人干了整个TOC跟ICC年代,MMRPG游戏的最大好处就是你会遇到各式各样同样孤独无聊的人,有人为了一个饰品跟你你死我活,有人黑了几万G直接转服,有人会半夜无聊陪你钓鱼挖矿刷乌鸦,有人会因为副本的一个小失误世界刷屏喷你一星期,有人6000+的GS只能打6000的DPS,有人为了心爱的姑娘刷了两年的凤凰,说起来还真是一个神奇的游戏。
     当然,像我这么智商不俗的人,虽然ICC年代被黑了无数个CD,被黑了最想要的饰品,在结束的时候也成了小小的强力党,也因为不习惯别人的逻辑索性自己当上了RL开起了野团,在众亲友回归CTM的时候终于有了自己很神奇的团队,不用奶的神T,打本时永远要先卖萌再去刷牙的软妹牧师,要装备从来不敢公屏发言悄悄私密我的CJQ,从来打不掉大螺丝小火人DPS4000的第十一职业shu师,一手嗑瓜子一手操作还能兼职给女票电话的FQ,负责人一个人解决所有治疗问题的二姐,所幸还好有永远认真无比的欣姐,万年强力党大p,这个休闲奇葩的团队在4.3之前通了CTM所有的团队副本,拿了一个又一个工会的团队成就,我还记得最后一次大螺丝的那个凌晨,工会成就跳出来的那一瞬间大家都非常开心,我想这就是我关于WOW最开心的一段记忆,因为大家都知道,最简单的快乐源于最简单的追求,所谓团队游戏的快乐就源于大家在互相吐槽又不嫌弃的情况下为了同一个目标熬过了一个又一个夜晚,为了简单的陪伴跟快乐灭了一通宵的影牙城堡,为了一个成就龙几个下午的一路向南,是无聊失眠的晚上一起在达拉然许愿池想钓出的希尔瓦纳斯跟吉安娜的许愿币。我想,晚安部落应该就是我WOW唯一记住的工会,因为再次之后我也再也不是什么强力党,也再也没有称呼我为团长,当初开团的小伙伴加了好友,现在看了扣扣好像似乎已经谁也不认识谁了。

5

   至于矢志不渝到现在的dota,只能感谢我这么菜还让我喷的程大师,中国的好队友的乐哥,以及始终稳健的一B不跟我打天梯的子健,不会玩Dota2也要陪我跪着3500的送分好战友田扣碗。

6

   人生导师庞大师经常谴责说我写东西太啰嗦,说我修辞太扯淡不接地气,结果我不用修辞依旧这么啰嗦,很多人评价我竟然用文艺青年这个次,其实乐哥说的很对,我不是一个人文艺的人,我只是看书电影多了有点文艺气质而已,鸡汤好编,气质难养。

7

   说实话,啰嗦这么些也就是对时间感到有点茫然无聊而已,
   WOW十大感动事件有这样一个结尾,当周遭物是人非,天灾人祸,在强大的自然之力面前我们还是那么的渺小,也许时间可以将一切都改变,不曾改变的也许只有达纳苏斯的皓月,奥格瑞玛的烈日以及你的心————让我们将这份感动永存。
   中二时感觉好感动,现在感觉时过境迁之后这东西只用自己记得就好,说出来别人不记得就没有任何意义。
   不管怎么说,我可能一辈子就是个游戏爱好者了。不知道有多少人和我一样,游戏的入口永远在街道口游戏厅的拳皇97,那坐标设定得清晰准确,就算人生像传送带一样无聊地流逝着,不知道哪一天哪条线边路商店的偶然买的一个TP就会把人带回到过去,一个河道三条线的那个世界,有绕也绕不完的小树林,有孤独得站在那个坑里越死越强的肉山,有7200无上的至尊大保健,有你我共同度过的纳格兰,有永远都不会躲的火墙,有永远的30秒肾上腺大桥火箭打法,承载着所有的光怪陆离,还有基本在玩耍说笑中才可见的虚无缥缈的可以称为是热血与激情的东西。




田大师的名言依旧很鸡汤:如果失败了,不要抱怨,因为不努力,所以活该。

有时候吐槽跟抱怨不是为了博取关注点,也只是简单不甘心跟不服,不甘心20天努力拷不来一个想要的分数,不服自己一星期做好的方案被领导骂为废物,但是归根到底不还是因为自己或许真的不够努力,最后不还是得继续接着啃书,接着重新弄方案。

游戏若不能表达美好的情感
那剩下的美好该用什么来描述

日系游戏的最大特点就在于它的中二能量
当一个人在现实中感觉到寥寥无几 那他梦想的世界就开始倒塌
而那唯一的力量就是可能就是来自于那挥之不去的记忆
那是一种比信仰还有一层神秘面纱的飘渺事物
像雾都清晨的灯光 朦胧 但是并不遥远
梦想的距离远远比不上天上的月亮和一个垂暮老人的距离
当苍白的文字和言语不再为懒惰的身躯承担责任的时候
那深夜的钟声才会悄然响起
只有那虚拟的人知道
记忆 在召唤
梦想何时开始都不算晚 只是那逐梦人并不知道自己是否还在梦中

以前以为搞不定的困难过去了,绕过去就没什么了,做不到大不了换个做,逃避过去就好了。现在我才明白,根本没有可以绕过去的困难,你所没能跨过的坎,总会再一次重新出现在你前面,

而你

能做的就只是

努力,干掉它。

在此向所有在与名为现实这个怪物战斗的英雄们致敬,每个人都是跟自己战斗一辈子的英雄。


8
      关于游戏,对它的感情已经不是一个个故事所能描绘的,它更多的像是纪念册,印着一个个过往。
      
      如果每一个故事的开头都是GL HF,那么只想在无论失败与成功,得意或沮丧的结尾打上这么两个字母。
  
      GG
    

 3 ) 打4分的电影 打0分的电竞

互联网的风口,在购物、打车、外卖之后,今年资本涌入下沉社区终端,聚焦在“生鲜社区团购”这个热点上,靠着累积的海量数据和现金的算法,企图再一次将流量变现。总书记出来说话了,有数据有算法,别尽惦记着几捆白菜几斤水果的流量,更应该在科技创新上多追求、多担当、多作为。把原始创新能力放到突出重要的位置,未来才有无限可能性,更令人心潮澎湃。真是说的太好了。中国企业家为赚钱奋斗终生,如何能创造未来大不同呢?

《心竞技》很让我心灵震动一番,看着来自美国的Fear从被妈妈驱逐离家在破旧的台式机上练习DOTA到他在大奖赛中夺得第7名最终成为美国DOTA的精神教父;看到来自乌克兰的Dendi在失去父亲那样的精神支柱后放弃舞蹈和钓鱼的爱好,却在DOTA中重新崛起,成为DOTA人气最高的选手,他推特上的粉丝甚至超过了乌克兰足球队的粉丝;看到来自新加坡的Hyhy褪去优等生的光环坐在客厅里被家人亲戚批斗,被女友遗弃,最后通过获得大赛名次重新获得女友的芳心,最重要的是,他靠赢来的奖金攻读着工商科硕士。据说他们选择DOTA电竞作为职业最终都得到了家人的承认和支持。可是我很怀疑,家人到底是认同他选择电竞为职业,还是认同他可以回到人生正轨、继续攻读工商科硕士?我还怀疑,家长是认同了他们在大奖赛里的成功,而不是他们沉迷于电竞。

Imdb上的评论都是一边倒的好评,说是很好地展示了电竞人的努力和牺牲,说是总有一天E-Sport会发展得和Sport一样重要,同时也成为一个职业方向。对此,我更怀疑了。套用习总书记的话,这样的产业和工作对社会发展、社会进步有任何正向的推动或帮助吗?二期,你不觉得所有会沉迷于电竞的孩子在初期无一不是为了逃避现实社会。他们是一群懦弱的失败者,无法面对现实社会中的挫折和问题,因为不希望在现实中付出努力,才隐身到电竞中。是的,也许会有极少一部分人会成功,但是大多数是沉沦更沉沦,导致和社会脱节。我不知道纪录片是怎么选择拍摄对象的,他们选择都是成功者,为什么不把镜头也伸向那些淘汰者呢?难怪有人会说Free to Play 就像是DOTA的一个商业广告了。

奥运会积极探索人类体能极限,也是逐渐成为和平、友谊、竞争、凝聚力的运动会。其推荐的极限运动虽然和健身健体是两回事,但至少方向是一致的。那么E-Sport呢?也许也能提现竞争和团队配合,但是鼓励全民去多打电竞吗?这也有悖于健康生活准则吧!

电影我打了推荐4星,但是电竞还是打负分,尤其电子游戏对整整这一代青年人的毒害和影响,真是无法宽容,那些无良的互联网巨头为了追求金钱的利益,全无一点社会责任担当,这样下去,国家还有未来吗,未来还有希望吗?


电影中一些台词所反映的声音:

“反观体育界,你至少有一份能维持生计的工资。要靠一场接一场的比赛活下去,这种生活,对任何人来说,都很难。” ~ 林书豪
While in sports, you have a salary that you can live on.
Living game to game.That’s a tough living for anybody.
“当你的孩子想成为一名职业玩家时,你发现并没有这方面的经验可以借鉴。这和其他体育运动不一样。我认识的人里,没有靠玩游戏来养家糊口的。所以发现自己的孩子将整个生活投入到游戏中,而不是大学或工作时,你会觉得很忧心。。确实。。。如果打不出好成绩怎么办” ~ Fear’s Mother
When your child wants to be a professional gamer, you don’t have any history to look back on, like other sports.
I don’t know anyone who’s made a living at gaming.
So it’s kind of a scary thing.
When you see your ked putting their whole life into gaming and not college and not the traditional things.
What if nothing comes of it?
“关于选手的年龄,确实,25 26岁已经是电竞选手的极限了,因为过了26之后,你的临场反应会变慢。和小孩子比起来,鼠标点的没他们快”。~Fear
Regarding to the age, I think, yes, 25,26 years. Its absolutely maximum for E Sports. Because 27, 28, 29, 30, your reaction time is lowering and you can’t click so much, you know, as the kids do.


最后有一句话,送给大家,也送给我的儿子们:The only thing achieved in life without effort is failure.

 4 ) 我见青山多妩媚

上半年的时候V社做了一部电竞题材的纪录片——《Free To Play》,叙事和拍摄手法都还不赖,不过这不是重点,重点是题材。电子竞技作为一个不再新颖的话题,逐渐在被主流所接受,正如片中提到的,TI1(2011年DotA2国际邀请赛,总奖金$160万)作为第一个奖金达到了百万美元的电竞比赛,无疑展示出了产业背后的巨大商机,使得更多的人愿意走向职业电竞的道路。

片中打动我的是Fear平淡的一句话,“超过26岁,临场反应会变慢,点鼠标的时间更长,我也正在考虑能找一个现实的工作”。而等到我们26岁的时候,不是担心打不了DotA,不是担心会被小学生虐到生活不能自理,而是我们不一定有时间和心情“Free To Play”了。

往前看一切并不遥远,近在咫尺,近到能感受到活在茫然无措中的恐慌,无法预见的未来与无法掌控的现在中间并没有多少时间让我们喘息,你觉得平淡唾手可得?你觉得一切理所当然?可是这世上没有一件理所当然的事情,没有那么多的水到渠成和命中注定,也许横亘在你和过去之间的时间,漫长得无法想象,但是未来和你之间空空如也。

试想那时候的你会是什么样子呢:步入婚姻殿堂、执子之手,为人父母?找到了愿意为之奋斗终身的事业?还是不再停留在原地,尽力奔跑等待着有一天可以向梦想飞翔?
有一天也会想起,在我们曾经一无所有的年纪,却有着无限的可能。回忆的时候想起看过的一段话,“你好像瘦了,头发也变长了,背影陌生到让我觉得,见你是上个世纪的事,然后你开口叫我名字,我就想笑,好像自己刚刚放学,只在楼门口等了你五分钟而已。”

儒家有“格物、致知、诚意、正心、修身、齐家、治国、平天下”的说法,某种意义上来说有点像古人的人生产品说明书,最起码让你在能够成家、齐家之前,不会无事可做。看到曾经的愤青如今在网上秀恩爱、曾经的文青如今是别人孩子他妈,当事人也一定不会觉得自己走得太快。

我不完全是在说婚姻嫁娶,而是在谈人生方向,什么叫人生方向?世俗意义上的成功,升职加薪,当上总经理,出任CEO,赢取白富美,走上人生巅峰。
做不到?那还谈什么人生方向,Loser用不着人生方向。你要有所改变,古人说穷则思变,理解成“穷就要想办法改变”也不是不行,古人也告诉你了,贫贱不能移(民)。

TI4(2014年DotA2国际邀请赛,总奖金$1093万)刚刚过去,媒体报道时都会先提起千万美元的奖金,以及职业选手拿到奖金着急退役。仔细想想,在中国谈电竞职业化显得冠冕堂皇,我们有足够的人口基数,坐拥不少世界冠军的头衔,有各路俱乐部豪门、明星选手、人气解说,整个产业一副蓬勃发展、欣欣向荣的样子,可是谁敢轻易说自己喜欢电竞,要去打职业?不仅是因为我们都知道台前光鲜,但没那么容易成功,而一旦你失败,随之而来的压力你无法承受。
没人关心你是如何努力,为了什么在努力,别人关心的是你取得了什么样的成绩。哪怕是以“比惨”著称的选秀比赛,再惨淡的身世、再坎坷的遭遇、再拼命的努力,也许一时间能感动路人甲乙丙,如果没有一直耀眼的聚光灯,很快就会被遗忘在舆论的角落。

辞职之前,我和同事聊过一点三观。大致意思是,这个世界上根本不可能有人真正理解你,你也不必去费劲做那些无力的尝试,谁能真正理解你?你自己都不一定理解你自己。在乎你的人不管你做了什么他们不理解的事儿都还在乎你,不在乎你的人没那个功夫和心思去理解你干什么事儿是为了什么。但是我们往往对着陌生人摆着一副和蔼可亲的面貌,对着关心亲近的人却板着脸异常苛刻,就好像人活着就是为了互相伤害。

你不用尝试去说服别人,不用把自己解剖得那么清楚给别人看。因为结果往往好像是我在说如今物欲横流,人们对钱以外的事情都漠不关心,而你在说为什么不能想想怎么去挣钱来证明自己的价值。
后来的某一天凌晨,我突然就了解到了《大话西游》结尾时,孙悟空孑身一人走在城楼两人嘲弄目光中的心情。

五月份出去一趟旅游,说近不近,说远不远。唯一可惜是没能去尼泊尔体验一把土豪生活,虽然那边的土豪可能也过得不怎么样。
有人觉得有一趟说走就走的旅行才能以示人生完整,明显走完也完整不了;有人觉得旅途漫长充满艰难,恐怕不走出家门永远不知道还有怎样未知在等待。

你的经历使你成为你自己,很多时候你需要正视它。身边发生的事可能有好有坏,但你会受到怎样的影响,取决于你自己。哪怕摔倒也要向前,哪怕受伤也要勇敢,哪怕世界充满艰难与恶意,你也不能变成你所厌恶的人的样子。
Jeep有一段广告文案,於我心有戚戚焉。“当你仰视着我,你看到的是王石,还是一个符号。这个符号充斥着,被世俗反复夸耀的成功,却跟我毫无关系。真正靠近自己,你明白那些融进你生命的,不是万科,不是珠穆朗玛,或者乞力马扎罗。而是走向它们,和告别它们时,留下的脚印。正是这样的经历,而非名字,决定了这个世界,只有一个独一无二的我,和一个独一无二的你。用你的经历,定义自己。”

《Free To Play》的结尾算是Happy Ending,但是同样真实。HYHY遇到的也是每一个人在不被理解时都遇到过的,当然了,并不是每个人都有机会打游戏打到世界级别的比赛去,不是每个人都可以赢回前女友的芳心。

回到曾经的高中,晚上再走在回以前住处的路上,还能嗅到当年从跑道上透支完身体,回来时明月清风的味道。这里是我最熟悉不过的跑道,时间好像还如当年那般平静流逝,有种一路走来如今回到原点的错觉。

DotA2中克林克兹有句台词,“与其感慨路难行,不如马上出发”,可能旅途最难的一步是你终于决定出发后的第一步,当你已经下定了决心,后面的旅程不管是曲折盘桓还是跌宕起伏,对未知的恐惧都会慢慢烟消云散。老实说,出发之前谁也不知道自己能否走完,也没必要那么在意他人的看法,只有真正去走才知道自己能走多远,你的每一步都是在刷新你自己人生的记录。

有调侃说“连活着都不怕,怕什么死?”,因为活着,就要不停地战斗!

 5 ) 我的青春给了DOTA2

06年的时候来XBY留学,和舍友一起玩游戏,那时候DOTA2的全球码几百块一个,我舍友的朋友在美国,做了几个问卷调查,拿了几个全球的调查码。然后他有了3个码,我们宿舍三个人生就一起开始的DOTA2之路。 没打过DOTA1,觉得DOTA2的画面特别棒,特别是特效全开的时候。 华丽,唯美,绚丽。 当时不会玩,我问我朋友,什么英雄适合新手,他说你玩拍拍吧,出了祭品打roshan,然后我每盘都出祭品影刀二三对点。 就这样像玩RPG一样玩了几十盘DOTA2。 再后来,我懂得了跳刀,我知道了魔瓶,我知道了插眼,我知道了BKB,知道了羊刀,知道了晕锤。 我的技术比我舍友更牛逼,哈哈哈哈,以前总是觉得他们很吊,出圣剑,虐泉堵泉水,后来发现那只是N局。 到现在,我带着原来的舍友打DOTA2,他们全部听我指挥。 2年了,因为DOTA2认识了非常多现实生活中的朋友, 不认识的人,也因为回国在网吧一起打了4个月暑假的DOTA2。 而成为生命中非常重要伙伴,这是DOTA2带来的机缘。 也是生命中的羁绊。 网吧五人黑后一起通宵吃点心, 一起在线下赛开宾馆商讨战术的基情。 我打辅助我包机包眼五号位的牺牲。 一辈子的DOTA2,一辈子的友情。 将来我老了,有了儿子和孙子。 如果他们也打DOTA2或者DOTA3。 我会告诉他们,老子曾经一保四。

 6 ) WORLDWIDE DOTO, BEST DOTO!

我嘛,游戏玩的不多,虽然接触电脑游戏以来也算是玩过一些游戏了,但是从来不敢说自己玩游戏厉害或者说是什么死忠发烧友,实际上也真是没资格也不够水准。dota我可以说玩的十分十分有限,几年前那时候dota占领大街小巷的(网吧)时候,因为玩的很好的中学同学在玩,所以我被带着玩过一段时间……接触过后深感自己是个手残废渣无意识。同学说你先打打电脑熟悉一下吧,于是我就开始玩了:一堆英雄不懂,别说反补补刀都渣渣,买装备找半天,买什么装备还要暂停游戏去查一下怎么合,一开团战什么都看不清,一堆技能飞出来搞得对面英雄和己方英雄都看不清,自己在哪都不知道直到挂掉……就这么眼痛脑痛玩了一段时间,不知道干什么去了遂放置。后来过了一段时间听说valve准备搞dota2,同学说出了一定要玩,看过一点宣传我也表示要去玩,画面看起来似乎好多了,我是真的这么认为的。但是因为消息不多又慢又内测无码,大概又玩别的去了,遂遗忘……大概是12年下半年的时候,同学买了个码玩上了dota2,和我说好像还不错,从那以后我的dota2道路就开始了(雾)。说来奇怪,我这个人比起玩游戏更喜欢看,特别喜欢看比赛,所以我看比赛的时间比起玩游戏的不要多太多,我了解dota选手都比了解英雄技能出装多的多……想了想大概是因为水平太菜,直到现在我都还是菜,所以dota2我也是先看的比赛,后来拿到码才玩的。不过现在游戏基本上玩的就是dota2了,虽然玩的时间不多,而且玩游戏的时间还是比看比赛的少,但是我非常喜欢dota2。
所以……一些想法,一些废话,不一定对。

——————————————————————

看完了,感触良多。
从2011年到现在,dota2对于我们来说是什么?对于我们来说,2011年,甚至说是直到2013年的前段,dota2可以说是非常非常陌生的,夸张一点说是空白的也行,因为并未开放公测也没引进国内,所以那个时候能一直追逐dota2脚步过来的普通玩家是难得可贵的。但是现在不同了,虽然没有成为当年dota制霸的感觉,但是dota2已经渐渐被玩家们接受并喜爱;虽然道路可能还很漫长,但是我们这些热爱dota、dota2的玩家也会继续坚持对dota2的喜爱并玩下去。dota2是我们闲暇时候放松娱乐的基地。
但是确实职业选手们的一切,现在还活跃在前线的以及已经退役了的选手,几乎都是原来dota的职业选手。无论是中国的,美国的还是俄罗斯乌克兰等等的职业选手们,在这一个受人诟病的行业中一路坚持摸爬滚打过来真的是非常的不容易。只有胜利才是硬道理,我们耳熟能详的那些职业选手们带给我们的是天才、努力、好运等光辉成功的一面,但是他们的背后真的是非常艰辛,对于他们来说也只有赢了,不断地赢了,才能证明自己的选择是没错的,才能在对他们感到不解的亲友面前抬起头来。且不说个人,一个战队的实力总是难以维持的,赢过了的人,带着自信想一直走下去,但是他一旦赢不了了,就没有然后了,多少职业选手的最后都是这样的?而且还有许多一直没成功过的人呢……
不管怎么说,我们可以看到dota2在电子竞技的道路上愈加地壮大,每天白天夜晚都能看到全世界不同国家地区都举行着大大小小的dota2比赛,尽管对于我们这些传统电竞大国(XD)来说,很多时候可能没法入眼,但是看到这么多的比赛就能感受到人们对这款游戏的热情!就像片子里说的电子竞技的发展前途很广,所以dota2也一定会变得更好……
加油,所有一直以来支持着喜爱着dota2的朋友们加油!所有选手不论来自何处,为了你们的梦想而加油!
WORLDWIDE DOTO, BEST DOTO!
dota2,加油!












最后DENDISOGOOD哎呀对不起我实在想说一下这个千万别喷我orz

 7 ) FEAR TO PLAY

本来标题应该是“free to play”的,两重意思,第一,随意游戏,随意去玩,或者是某个纪录片的名字。第二,免费去玩
当然我更喜欢后者=-=每次在steam平台上看到free to play就手贱的去点去看宣传去下载
【唔这个毛病到了大学只用流量上网之后就再也不再了
so……为什么是fear呢

恐惧
太多人告诉世界玩物丧志,于是玩物就真的会丧志
太多人告诉世界学习王道,于是只有学习才能活着
说实话就害怕了,怕自己会丧志怕自己不学习怕没有媳妇没有爹妈没有钱没有未来没有命去继续PLAY
 于是放弃了,即使曾经想过:我要不只是娱乐

我和电脑的故事其实蛮多的,作为几乎是第一批入网用户前几批接触电脑的小孩子,高中时候的每周只玩半小时不过电脑杂志没有停过,暑假第一次拆机把cpu的针脚插断,买了好多主板电池按反或者笔记本电脑背板拆开然后把风扇弄坏都是我干的事
也多亏了买了电脑之后不懂上网天天玩金山五笔打字游戏,现在打字速度在学校里还大概算可以
呵……说这些有什么用呢
无非是炫耀炫耀自己年轻时候无聊的资本

心竞技
写给的不仅仅是这代人伟大的dota,不仅仅是被妖魔化的电竞选手
而是千千万万亿亿的游戏人。
为了游戏奋斗为了梦想执着的人。
不懂才会争执
不懂求生的人不理解魅力,不懂dota的人不理解艺术
粗制滥造的游戏没办法和这些相提并论
使命战地求生荣誉闪点马克斯杀手半条命传送门星际魔兽暗黑FIFA2K
fuck yeah,太多了
 希望有些人理解和认同
也是年轻人,不过这种游戏玩起来感觉就是真正的欢愉
四个人小心翼翼的继续求生之道
还是一群大兵在未来战场上一次又一次拯救世界
亦或是再次上手同一游戏的重制版或是续集时候
感觉会不会就像老朋友一样亲切
“嘿兄弟,咱们再做一单任务,再做一单。”
 
不过耳边回响着同一句话:“小子,你玩游戏时间够长了。”

想想就觉得激动,他说……
电子竞技会在未来十年内超越足球
他说超越足球
当大家熬夜不看足球而是坐在电视前面等着上中下三路英雄登场
当大家脸上画着油彩大吼着EHOME振着双臂大叫最爱的名字
当电子竞技也有自己的主题曲,自己的里程,自己的奖杯,自己的地位
当电子竞技的体系也能完善的和足球运动一样
当帽子戏法换成妖怪般杀戮
当这一切都将成为现实
GG

感谢VALVE

 8 ) You will understand

Those who do not understand and support of the people, they may in the near future will understand what we are engaged in a kind of career, I believe that the bright future of E-sports will beyond all imagination.
Football originated in 307 BC, it became popular in the world for many years?
Basketball originated in 1891, to a world scale now for how many years?
Table tennis from nineteenth Century to enter the Olympic Games how long?
From fourteenth Century to enter the Olympic Games Badminton how long?
Long before the invention of chess? Go? Swimming? Athletics? Rowing? Softball boxing? Canoeing? Bicycle? Fencing? Gymnastics? Weightlifting? Handball? Judo, wrestling? Baseball? Tennis? Archery?
Electronic athletics events, from small initial Internet cafes to now have 20 years? Empire, CS, SC1, war3, DOTA, three, dota2, lol. You see? Global events, as well as the huge bonuses... People? I ask you, is there to see? 20 years but history, let us into the world of the game, you haven't seen the e-sports future development in 20 years?
When you look at the ten years, electronic athletics is what kind of scale? Decline? Kidding, E-sports will be brilliant. Traditional sports? You are now, and we are the future.

 短评

ti4 再战

5分钟前
  • 麦子的颜色
  • 力荐

对于我们这一代人 电子游戏是那么密不可分 我没有天赋没有毅力站在那个舞台上 但我也有梦想 dota2在我心中早就不单纯的是个游戏

10分钟前
  • xilisusi
  • 力荐

激动坏了

15分钟前
  • 云涛晓雾
  • 力荐

据说因为中国选手普遍的英文水平做鸡,所以中国选手的比重大大减低。。。

16分钟前
  • 牧云羽墨
  • 力荐

这个世界上总有些傻子,不顾一切地,走着从没有人走过的路。就算全世界与他们为敌,他们也毫不退缩。因为他们知道,那就是他们的生命。dendi这样的只是个特例,在电子竞技的道路上,有无数的人死在了泥土里,没有墓碑和铭记。他们闭着眼睛,想象着电子竞技超越传统体育的那一天,忍不住地微笑。

18分钟前
  • 萌萌的瓜
  • 力荐

玩出一片天地!

19分钟前
  • Anakin
  • 力荐

高手们都好宅好萌好孩子气啊。

20分钟前
  • 冰仔
  • 力荐

TI4加油。

21分钟前
  • デブリ
  • 推荐

尽管我不玩

24分钟前
  • 我先矛盾 //
  • 还行

我觉得每个80后90后男生都会有这么一段和小伙伴一起战斗的经历,享受胜利后的快感,更享受逆境局翻盘的激情,我们没有投降,我们只有战斗和坚持。loser永远学不会

25分钟前
  • 异想天开
  • 力荐

一言难尽

26分钟前
  • Trouble
  • 力荐

还不错吧,有煽情有励志有竞技,虽然我除了暴雪2004年万圣节在魔兽争霸3推出的那副Xtream Candy War至今记忆犹新外再没玩过类似游戏。9英雄 上中下3条线 打人攒mp放技能的战士 mp猛回猛耗的盗贼,这幅图可以说是各种3c dota 信长 lol乃至WOW的原型。

29分钟前
  • ᴟoi&ioᴇ
  • 还行

世界的电竞梦想

34分钟前
  • David_Cloud
  • 力荐

纪录片的角度,过于琐碎了;做为玩家,认脸比较有趣。

35分钟前
  • 高压电
  • 还行

dota2万岁

38分钟前
  • 食砂人
  • 力荐

虽然我不懂,但还是蛮好看。有个豆瓣网友评价得很中肯,“纪录片强行把这些天才选手刻画成普通人,严重误导青少年。”

40分钟前
  • 元気一杯咪噶酱
  • 推荐

在这里,中国队是一切反派的典型。真特么励志!8.2

45分钟前
  • 巴喆
  • 推荐

To The North 2014-03-21不作评论。只把我最诚挚的敬意,献给这些伟大的先驱者们。当有一天电竞成为了传统项目,再回首看看这些曾经熟悉的名字和他们的故事。然后告诉自己,我曾是他们的见证者。

48分钟前
  • Adam M.D
  • 力荐

不作评论。只把我最诚挚的敬意,献给这些伟大的先驱者们。当有一天电竞成为了传统项目,再回首看看这些曾经熟悉的名字和他们的故事。然后告诉自己,我曾是他们的见证者。

53分钟前
  • To The North
  • 力荐

真不给天朝面子啊几个镜头草草了事

56分钟前
  • 我I我自己。
  • 还行

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved