生化危机3:灭绝(原声版)

科幻片美国 / 法国 / 澳大利亚 / 德国2007

主演:米拉·乔沃维奇,奥德·菲尔,伊恩·格雷,艾丽·拉特,亚香缇

导演:拉塞尔·穆卡希

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 剧照

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更新时间:2023-10-05 02:31

详细剧情

爱丽丝(米拉•乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)被保护伞公司实验室复制,成了伊萨克博士(伊恩•格雷 Iain Glen 饰)的研究标本。因为她体内的DNA可以对抗T-病毒,所以博士以此来提升僵尸的杀伤力。爱丽丝接到了人类的求救信号,但却中了奸计,几经拼杀,方才自救。她如释重负,然而在睡梦中,她却强烈地感受体内强大力量的召唤,显然保护伞公司实验室对她做了手脚。而且,伊萨克博士还给僵尸注入了人类血液,激活其人类的心智。僵尸变得更强大,根本无法被控制,他们残忍地杀害了实验室助手,被训练对付爱丽丝。3年后,地球成了不毛之地。内华达州的幸存者结成了同盟,爱丽丝也在其中,但是她不敢表露身份,因为实验室给了她超能力,同时也让她被迫做了间谍。爱丽丝被孤立,只有卡洛斯懂得她的苦衷,二人也因此陷入了暧昧之中……

 长篇影评

 1 ) 剧透,记录下观影感受

第三部我觉得还挺好看的诶。一开始那个复制第一部的开头,又有些稀微的差异,看到艾莉丝姐姐躲过陷阱,以为她会大杀四方跑出去,结果就死了,尸体还被丢了出去。看到这里让人疑惑不已。

原来这都是变态科学家艾萨克的研究项目,用姐姐的克隆体加上病毒,想造出和本体一样的强化进化。不过把尸体丢在研究所上方的院子里真的大胶布?而且本体对你们这么重要的话,一开始为什么把姐姐放出去了?

病毒很快感染了全球,土地沙漠化严重,地球完蛋了,幸存的人只能不断游荡。姐姐一个人在沙漠游走,找到了一个本子。上一部同伴在的车队四处搜寻幸存者。两方碰在一起,去拉斯维加斯找补给的时候被科学家盯上了,科学家放出了用姐姐血清强化过的僵尸,又用卫星控制姐姐,结果失效了。。但是车队的人死的差不多了,姐姐一怒之下找到了科学家他们,艾萨克被强化后的丧尸咬了,他狂打血清,坐直升机回到基地。姐姐为了带车队的人去阿拉斯加,也就是本子里说的有可能没被感染的地方,决定夺一架直升机。被感染的同伴驾车带炸药炸开了一个丧尸缺口,剩下的人坐上了飞机,姐姐却没跟他们一起走,因为她会被卫星监视。

姐姐正准备走呢,就看到了她克隆体的尸体,怒而打算去看看怎么回事。电梯接了她下去,整个研究所空空荡荡。每个研究怪物的研究所最终都会被自己的研究反噬真的是一个不变的定理呢。研究所的人工智能说话了,原来是红皇后的妹妹,3D模型也更清楚了,比她姐更聪明,选择把变异了的艾萨克关了起来,直接跟姐姐说了情况,原来她的血清就可以治愈这个病毒,那为啥对艾萨克没用?

姐姐单挑艾萨克,看到了活生生的自己的克隆体,因为培养皿被打破出来就死掉了,姐姐一气之下狂追艾萨克,来到片头的陷阱室,也就是第一部姐姐醒来的地方。两人都能使用念力,姐姐还是打不过怪物形态的艾萨克。艾萨克一直执念于艾莉丝项目,认为她的进化方向是人类的未来,结果他自己变成怪物之后更厉害了,于是他飘了,在电子网那里被切成了碎片。我以为是人工智能下的手,毕竟准准地停在了艾莉丝面前。没想到是那个克隆体,她没死。最后姐姐的全息影像出现在了一群拿她做研究项目的世界高层面前,表示自己会去找他们的,还会带上朋友。画面一转,姐姐和克隆体面前,是一排又一排的培养皿,里面的克隆体正在醒来。只想说,真不愧是姐姐的克隆体啊,做出的选择都和她一样。

PS.车队在沙漠遇到吃丧尸肉变异的漫天乌鸦群围攻的时候,片二里那个警察(对不起实在想不起来你的名字了)一跃护住了一个小孩,背后火焰快喷射到他的时候,他的后背形成一个护罩,姐姐出现了。她念力一动,火焰瞬间漫布天空,将丧尸乌鸦烧了个干净。这一幕真的太帅了。

 2 ) 《生化危机》系列:水波纹效应的最后余波

《生化危机》系列:水波纹效应            □文/火神纪   往平静的水面投掷石块,从落点开始泛起了涟漪会一圈围着一圈地向四周逐渐扩散。然而不管泛起了多大的波澜,它们始终只能从中心点泛去而永远也逃不离。一石也许激不起千层浪,可是却可以泛起百层波。——火神纪。题记。

  这个系列电影总是处于这样的一种窘境:在商业上的成功以及在票房上的坚挺成绩,与在评价上的低劣成正比;吃力却并不讨好,毕竟众口难调。改编自经典作品的电影似乎总是难以逃脱这样的命运,尤其是改编自一套发行量与口碑都极佳的《生化危机》更是如此;讨好了纯粹的影评和普通的游戏粉丝,却永远也无法讨好铁杆粉丝,因为它无论做出一个什么样的效果来,对铁杆粉丝来说总是远远不够的。比不上游戏里耳目能详的经典场景,比不上游戏里熟悉的情节设置;于是电影远不如游戏的呼声一浪高过一浪,被抨击以及被否定的命运永远也逃不离。我们是否应该客观地看待与评价这个号称改编自PC游戏最经典的一个系列电影呢。   从开始的地方重新开始,在结束的地方结束;环环相扣层层周裹,在结束的地方设置一个开始,又在开始的时候衍接一下结束。可以说,这个系列电影在前后作的衍接上既做到了承前启后的连续性,又保持了每一部作品的独立性。从这方面来说,这个系列电影应该算是系列电影作品中的上承之作。我不是狂热的游戏迷,所以我不知道《生化危机》在游戏里的地位是何其尊贵;如果宽容点地看待,这个系列电影应该还算是比较成功也优秀的电影作品。   这种涉及到科幻和生化污染的电影总会给我们以某种程度上的绝望和悲壮,但也总会给我们留以某种程度上的希望和祈冀。所以号称《灭绝》却灭而不绝;在于人道,在于为善的人性根本,在于人类曾经经历过的种种灾难后依旧幸存所获得的坚毅与勇敢。同时与之相背的也是人性丑陋面和阴暗面所折射出来的贪婪与欲望。如果说无辜的受众所得到的池鱼之祸大都是缘于人性的贪婪,那么人性的善与生存的渴望则成了拯救世界的动力。在许多同类型的电影里,其最初始的根源大都在这相背的二者之间的争斗。   生化科学的发展在带给我们无限的希望的同时也会带给我们同样多的担忧。对于生命和物种的自然进化进行人为的干预和促进的同时,已经远远领先于地球上的其它物种的人类是否也被赋予了如同上帝一样的职责;或者我们所做的仅仅只是在拔苗助长。这样的争论似乎从来都不曾停止过。   在现阶段来说,生化技术的不成熟以及这种技术所带来的不可预知性,给了我们太多可以想像却不愿意面对的忧患意识。保守担忧派会展开许多可怕的想像;这种想像体现在电影里就成了我们现在所看到的这些五花八门的末日电影。没有什么东西是可预知的,当我们以为自己在完整这个世界的时候,谁又能告诉我们,我们并不是在自掘坟墓呢;所以幻想一下所有可怕的结局,并不只是一种自我放逐和被迫害妄想的杞人忧天。   比如与《蜘蛛侠》相对应的就有一部叫《变形蜘蛛人》(Earth vs. the Spider)的血腥电影,同样是因为蜘蛛而变化,可是却是完全不同的结局。生化上的无法预知给了我们太多的幻想。然而我也记得老本大叔那句经典的台词:被赋予了多大的能力,则同时也被赋予了多大的责任。我们人类已经拥有了足够多的能力来改变这个世界,改变人类自身的未来,我们也有能力来毁灭这个世界毁灭人类自身;然而我们是否又被赋予了同样的权力。我们所必须思考的是关于未来的前路,以及我们如何去运用我们手中的这些能力。大部分科幻生化电影所喋喋不休的,就是我们以为我们可以自由地使用我们的能力后所带给我们的种种灾难性的后果以及面对这种后果的时候我们将会如何自救。   电影里所有的那些虚幻的故事给了我们看清楚这些事件背后真相提供了思考的机会。在所有的那些可怕的结局并未到来之前,我们可以通过电影进行反复的实验与揣测;如果我们非去要求所有的科幻电影的现实意义的话,也许就是这个了。   纵观整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。   从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的设计让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的炸弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的水波纹效应的余波。从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。   本能而简单的机械动作伴随着传染力极高的T病毒迅速传播到世界各地,迅速地覆盖了整个地球。可以说,这个系列电影完全是对生化科学所带有的那种危机意识后的惶恐。最近上档的《灭绝》在视听上效果以及在动作设计上是非常成功的,然而在剧情方面却显得比较苍白了。只是从视觉上去要求这部电影的话,我们并不会失望;可是如果从整体上来说,这部电影只能算得上是整个《生化危机》系列电影水波纹效应的最后余波。在电影的最后给我们留下了下一部的悬念,只是在我看来,这个系列在这里已经嘎然而止了。因为接下去的剧情看似有的悬念并不足以吸引我下次的目光了,当全世界只剩下如同碉堡的“保护伞”公司以及没有感知能力的丧尸,还有一大群具有超强能力的艾丽丝,剧情也许就只剩下一场最后决战了。而这场最后决战的胜利,并不可能改变这个世界的分毫了。绝望,彻底的绝望将也许有的第四部续集仅有的希望都给扼杀了,我不想看到一部让人完全绝望的电影;或者说,一部不带任何希望的电影其实并没有多少让人观望的欲望。   水波纹效应的最后余波留给我们的,只有无限的感慨以及渐渐淡去的平静。而这部电影所做的,是把希望留给也许不会有的第四部续集。《灭绝》,虽说灭而不绝;而其实并不曾许给我们多少明亮与希望。   看完这个系列电影给我的印象最深刻的也许就是米拉·乔沃维奇;这个曾经在吕克·贝松《圣女贞德》里演绎了一个疯狂臆想版的贞德给我留下了深刻印象,而这个系列电影里她更多地展示了她多方位的表演技能和极高的可塑性。模特出身的米拉有着优雅的身段,在这个系列里的一些动作场面以及各种风格造型的展现都极其到位。或妖艳、或端庄、或高贵、或残酷、或勇猛……在我看来,米拉是这个系列电影给予我们最大的惊喜。

2007-09-29;丁亥年己酉月丁卯日。

TOM独家稿件;未经许可不得转载。

 3 ) 片子比前两部有进步

但是 谁能告诉我 救援生存者的帅哥 是这么跟那个女主角搞上的?

怎么没有铺垫就惺惺相惜了??

还有救援幸存者的队伍是怎么组织起来的?

是自发 还是**?

嗯 一切还好 如果那个小女孩的戏份再多点就更好了

 4 ) 不装蛋的B级气质-生化危机3

有的电影是不能去较真的,有的书是不能在闹市里读的。如果说在僵尸片这个很CULT的类型片里,《僵尸的黎明》是建构,《28天后》是拓展,《僵尸肖恩》是解构的话,那么对于由游戏改编的《生化危机》,它不需要背负那么多的使命和文化任务,就和游戏一样,做到让观众看得“爽”,这部电影就成功了。很遗憾,大部分游戏改编的电影都算是失败级,就除了《古墓丽影》和《生化危机》。
《生化危机》电影版的第一部接近独立制作B级片的感觉,但保罗·安德森导演发挥得不错,基本值回票价,第二部虽然傻了些,但至少投资商还是可以赚个盆盘钵满,到了《生化危机3-灭绝》的时候,开始有点比较爽的感觉了,因为导演抓住了主线,让模特出身的女主角把“玩酷”玩到底。
这次的艾里斯在片里“多勇而近妖”,几乎成了超人,但也有一种另类的性感。看着她在影片里利索地将众僵尸一堆一堆解决,那种感觉很过瘾。估计喜欢看“野蛮”系列的男性都还是会喜欢这个角色,估计喜欢李宇春的MM们也不会讨厌这个角色。
本来CGW杂志的《生化危机》特稿是我来写的,所以对这部电影里的特效就特别在意。很多特效的制作的确是没得话说,群鸦来袭的场景、明显用到MASSIVE软件的僵尸围城场景、众多的爆炸场景,还有最酷的荒凉版的LAS VEGAS场景,都是本片特效组的杰作,很棒,MR. X公司作为这次的主力特效公司,算是交了一份很不错的作业。

《生化危机》虽然是大片的架势,但还是具有B级片的气势,这也是我很喜欢这个系列的地方,不装蛋,很直接,如果还是这样做下去,保罗·安德森的电影还是很有盼头的。

 5 ) 透过僵尸的世界看我们自己

       看有关僵尸的片子就是从生化危机开始的,以前见识短,误以为生化危机是国产的生化僵尸,然后不甚关心,后来心血来潮去看过以后才知道那些行动迟缓、满脸鲜血、拖着残肢也要吃人的“活死人”也是欧美电影的宠儿。
    有人说生化是个人英雄主义,有人则批判生化不如游戏里的精彩,不可否认,任何东西有人喜欢就有人讨厌。
    不过不知道为什么,自己对于这种片子就是固执的喜欢,生化1-4看了很多遍,还特意找了相关题材的很多其他电影:活死人黎明、嗜血破晓、活死人之地、丧尸出笼。。。。。。虽然千篇一律,可是过程的确很让人享受的。
    丧尸并不是恶心的极致,只是群起而攻之的场面让人揪心和紧张,毕竟能存活下来的并没有几个。越害怕越容易在危险中丧命,勇敢面对反而能撑的更久,这是丧尸电影中对人性刻画的基调。英雄主义是必须的,害怕和胆怯是大多数人的性格弱点,也只有少数的人面对这种人生异常恐怖的局面不会丧失反应的能力,反而能勇敢的争取自己的生命。有时候场面也并不是个人能控制的,所以伤亡在所难免。
    看丧尸电影算是对刺激追求的一种方式吧,不害怕,只是纠结于影片中人物的存活与否。毕竟僵尸离我们的生活很远。
    个人最喜欢生化3,Alice的力量已经基本上得到了释放,僵尸活动全世界范围内的扩张以及一望无际的荒芜是几部电影中的高潮。很喜欢Alice的眼神,冰冷但是却不让人生厌,精致的五官凝结起一层令人清醒的压迫感,这样一种诠释女子强势的方式让我们自豪于自己也是女性的一员。
    有时候想想,如果是自己面对这样的境遇,是否也能临危不乱,
当然答案很可能是否定的。所以,艺术毕竟是艺术,不过也是能给予我们对于现实生活的珍惜和向往的,生活中的陷阱和弯路有时候也能够摧毁一个意志不坚定、缺少勇气的人的心志,诚然,这些人类的共性或是劣根性反应在生活当中也需要我们自己的个人英雄主义去勇敢面对。
    每个人都可以潜力成为Alice,不过大多数人都会在与“丧尸”的搏斗中丧命。。。生活不就是这样的吗?

 6 ) 数数 生化危机3 硬伤

    我认为生化危机3里出现了不少硬伤:
1.第二部中,爱丽丝能有超人的感知能力,老远(夸张点说)就能闻到感染者,在她找小女孩那一块,有疑问,回去再看看。第三部塑造的爱丽丝,能力呈几何倍数增长,在她与大伙回合的时候,L.J.胸膛已经开始腐烂了,情况还每况愈下,可是她却不知道。导致了后来无谓的惊吓。

2.影片中病毒的传播途径有俩:
a.丧尸的抓伤或咬伤
b.食用受感染的尸体
在第三部中,既然乌鸦会因为被喂食腐尸而感染,那么其他腐食性动物(如蜣螂、秃鹫、蚯蚓等)就没有被收录到影片中呢?你可能会说,电影时长那么短,当然挑重点拍啦。此言差矣。一位成功的拍摄者或是编剧,他们不应该错过理应完美呈现的画面,想想看人类丧尸,狗丧尸第一二部都出现过了,我们真的需要炒冷饭吗?上面提到的腐蚀性动物就是一个很好的突破口,要知道对于人类总量来说,他们的数量也是很惊人的,最重要的一点是,他们可以在空中飞,戏路可以从第一二部的陆战转向空战,这会是生化危机系列的又一亮点。
 
3.同样是能力提升的问题。影片为了让观众了解爱丽丝的能量,用了不少特写镜头,如睡梦中飞起来的重物,与被束缚的身体抗衡时的强大意志,和与伙伴相遇时使用的防护罩等。可是,在真正战斗中,能体现出来的能力有且仅有速度,让人感觉整个战斗都很空洞,几乎体现不出T病毒的威力,我认为这也是3美中不足的地方之一。

其实说真的,生化危机算是系列电影中剧情相当紧凑的一部,是一部不错的电影,有时间可以翻煲~

 短评

这个女人很酷,比朱莉酷,适合这种游戏改编的角色。全片就看她了,尤其是抿着下嘴唇吹口哨的那个样子。

5分钟前
  • seeme | 北北
  • 还行

不就是超能力么 其实还是不错的 等待无穷个爱丽丝围攻东京 2012看过4后补记:确实相比当年 也就十几个爱丽丝围攻东京的部分可以一看了 3尽管仍算不上节奏很好但各种完胜4 希望5不会重蹈覆辙 这部里面群鸦袭击 超能力护盾 触手系boss等 都比4整出个偏僻村子里巨斧镰刀怪不标明出处要好得多 甚至男主都是

8分钟前
  • 文泽尔
  • 推荐

女神,你的身手更好了,就是帅啊啊,依然那么美

10分钟前
  • Bounce l
  • 力荐

女主角有些耍赖哦。。。

14分钟前
  • 九尾黑猫
  • 还行

这集很有那部《Mad Max 2》的味道,剧情实在太简单了,最后的对决也实在太无趣了。

15分钟前
  • 思考的猫
  • 还行

呵呵,好看,跟剧情无关

17分钟前
  • 安东
  • 还行

末日场景还挺华丽妖异的,看得爽,够了

18分钟前
  • 死咗
  • 推荐

我是女的我也想找个米拉嫁了,实在是太他妈妈的帅了!!

21分钟前
  • 吃瓜专业户
  • 力荐

好看,场面有新意

26分钟前
  • 亢龙无悔
  • 推荐

乌鸦把天都遮挡住了,黑暗 ,震撼,感觉真的不会再爱了,

30分钟前
  • dj小溅溅(她们说我帅的没边了
  • 力荐

男女主角还是很招人喜欢的

31分钟前
  • Lo
  • 推荐

美国

32分钟前
  • 蛮吉
  • 力荐

第三部开始跑偏了

36分钟前
  • 幕天席地
  • 还行

味道变了可惜

37分钟前
  • 麦乐脚
  • 推荐

生化危机

41分钟前
  • 无谓的风
  • 推荐

三星全给我的女神米拉姐姐,你太美了~电影神马的都是浮云~

46分钟前
  • 江泽MO||鼻子控
  • 还行

感觉导演在把绳化危机当电视剧拍……

47分钟前
  • 外出偷狗
  • 还行

1和2里的生化病毒还是局限在军事基地和浣熊市的,而且安布雷拉为了掩盖真相,摧毁了浣熊市,这很合乎情理。可到了第三部,你突然告诉我整个世界都被感染了,这和游戏的设定已经是两条路了。当然,想走行尸走肉或者惊变28天的这类末世题材的路子也可以,主角一行人为了生存,对抗生化僵尸也能有很多出彩的地方。可为什么病毒是安布雷拉故意让全世界都感染?它的动机是什么?不是说好的挣钱,恐怖活动,控制世界么?你把所有人都变成僵尸,你控制谁去?你要那么多钱干啥?甚至到了第4,5部,安布雷拉还他妈的在研究病毒,你研究个毛啊?!!研究来研究去,就你们俩儿三人活着,准备去征服外星球啊?所以我说,电影到了第3部以后,反派的动机已经不成立了,几部电影,已经让我觉得,你们打来打去又图什么呢?

49分钟前
  • Leon Winters W
  • 还行

喜欢丧尸电影

51分钟前
  • 正义B胜
  • 推荐

太假了太假了!!

56分钟前
  • 猴头姑
  • 推荐

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