1 ) 冲最后那场戏,给个四星
或许导演想体现女主角的搏击技能从无到有一点点领悟的过程,所以前半部戏的打斗动作明显慢一拍,加上大篇幅的感情戏铺垫,几乎让我想放弃看下去。
直到母女俩为了小胖子与扮相跟郭峰似的反派boss正面对峙开始,动作场面突然加料,一个接一个的动作设计让人看到过瘾。所以冲这最后20分钟的精彩,给个推荐。
香港不可能再有成龙,反而在泰国,他的一切都被完美继承而发扬了。
搞什么龙的传人选秀,还不如投点钱给泰国人拍一部更劲爆的动作片。
2 ) 拜师学艺的时代过去了
看到小朋友家搬到一个泰拳馆旁边的时候,以为会是一个“孟母三迁”的故事,接下来会去旁边偷师学艺,或者路遇高人传授神技之类。结果我错了,从头到尾,导演或者编剧对小姑娘的武功来源都很“新媒体”--除了在电视里看,在游戏机里演练,就是天启,做个梦醒来就神功已成了。。。大概也只有这样的安排,才可以解释,为什么小女孩打起来那么轻飘无力,但仍然有杀伤力,毕竟是老天给的本事。
好像从《老男孩》开始,传统的拜师学艺的武侠套路就在走下坡路了。人们完全可以从电视里学到武艺,在Chocalate里连游戏机都没问题,一样可以做实战操练,一样可以让她所向披靡。好像《功夫之王》里也是如此,天天看李小龙就ok了。不过老男孩和外国男孩都还是没这个泰国女孩离谱,练一下接球,就可以当顶尖高手了。
最近靠近人大附中的公交车站上有广告牌--合理上网的同学青春健康,过度上网的同学面黄肌瘦。《女拳霸》这样的片子完全是让大家加油过度玩游戏的楷模,因为游戏也可以练武功啊!不需要什么山谷里的白胡子老爷爷,白胡子老猴猴都不需要,有个任天堂都可以,不用PS2。
农业时代过去了,拜师学艺的时代也已经过去了,电视和电脑就是好老师--好像女拳霸小朋友还没有开始玩电脑。。。汗。。。从“电视墙”这种奇怪的物体成为几乎所有装修公司都必须努力准备的项目开始,人们生活中更需要的就是那个在客厅当中闪烁着荧光的玩意儿了。它可以教给你一切。突然想起《星球大战》,星战还是太农业社会了,还要去沼泽地拜会Jedi,还有艰苦训练。应该像Ghost in the shell那样,有强大的意志力即可。
很多时候我都怀疑,女拳霸其实就是一款游戏,打boss是小朋友唯一的任务。连那些街头打架的场景设计都很像街头霸王啊,就差有盆花从楼上扔下来。关键就在于,这个本应该发生在攻壳那样的虚拟世界当中,或者是功夫之王那样的奇幻环境当中的故事,被设定了很苦情的救母情节,又有各种发展中国家的工厂元素,看着实在是不是一般的诡异。很像整个故事,其实都还是小朋友的一个梦。
不过看起来还是很爽……谁会care呢?毕竟她就是个女孩,已经很不容易。还是个retard的女孩。。。
3 ) 佩服
虽然动作欠缺力道,可是人家主角是女孩,能做到那么多动作已是很利害的了.电影放完后的NG镜头,真是佩服女主角,混身是伤!
4 ) 土片
不想听那些什么“女孩子能做动作就不容易”类的废话
动作片,就象个样子,要唧唧歪歪不如去拍文艺片
打斗感不强,女主角体质明显很弱
女声本来就娇嫩,还不停的小声呼喝,显得更弱
直接影响了动作片的力量感
所有场景都局限在狭小范围里,没魄力
动作设计的太花俏
很难想像一个小女人的轻轻一脚,壮汉就倒地不起了
总而言之,也许主创主角都很努力
但最终逃脱不了烂片的命运
Tony Jaa? 这个大牛在干啥呢?怀念啊
5 ) 向超级马里奥、洛克人,以及其他那些淳朴而灵活的2D ACT鞠躬
勤劳善良而不乏奇思妙想的泰国人民又奉献出了一部好看的动作片,那就是《女拳霸》!
依然是糊里糊涂的故事,不知所云的主题,为了打而打的作风,明显的向成龙电影致敬而又有所不同——不同于成龙的左摇右摆活力十足,泰国功夫民星们的风格是以静制动,打斗时简练通常无多余动作,有时还略显慢条斯理。。。
其实一开始我是几乎被雷到了。。。那位俗艳的黑社会中年妇女就是女拳霸?。。。后来才明白,那可爱的女儿才是。。^_^于是就要战呀~那一家子那么和谐与世无争,有谁可以战捏?。。。那就是忙碌在各行各业的欠主角钱的老板们以及老板们的那些活力有余武学智慧不足的员工们。。。
看到这里并不觉得女版Tony Jaa很出彩。。那副拳脚看起来杀伤力十分有限,有些时候明显的力道不够只能点到即止。不过好戏最终还是来了~就如同冬荫功中将那场只用折断关节作为攻击手段的“百人折”放在最后,本片的压轴便是那将空间中的打斗平面化的“楼房外墙大作战”!!!>.<。。。整场打斗完全在三层楼房的一面外墙进行,对手有攻击力不强的黑社会老大,能力颇高的着特殊衣服的跟班,以及着西装的普通杂兵(会从窗口里冒出来喔!)。而女主演就在那阳台和狭窄的踩脚空间上窜下跳,将无数拦路的杂兵打落,直至最终轰杀白衣BOSS。
将立体的场景转为平面,匠心独运令人印象深刻,结合起冬荫功中加入的格斗游戏元素以及本片穿插的女主角打电玩的画面,我不禁联想起来我玩过的那些2D动作游戏,难道导演是有意向那些2D游戏致敬?
在2D动作游戏这一伟大的游戏类型逐渐消亡的现在,这样的猜测不无根据。同样是昏黄的复古情怀,同样是简单直白的剧情与一些不讲道理的设定,同样是被认为内涵不足,不过在我看来,游戏单调的电子音和电影单薄的细节处理都让人回想起过去那无忧无虑的时代,只要操纵手柄打下去就好,只要目不转睛看着功夫英雄消灭坏蛋就好。
希望主演的女生跟Tony Jaa将来能合作,也希望那时候以及更远的将来2D动作游戏都不会消失。
6 ) 从女拳霸学格斗招式技巧
女拳霸里的招式与其片名非常相符,是与街机拳霸极为相近的招式,简洁,有力,武打设计充分结合了所处场景的特点,动作和观赏节奏都比较精彩,令人回味。
影片中的武打美感不是光靠武打节奏和架势取胜的,事实上你会发现它不是像街机一样无脑的暴力打斗,更不像中国武侠故事那样通过来往缠斗的功夫架势和意蕴展现,它的招式应对,遵循的都是技击的道理和规律,欣赏起来食之有味。
首先纵观全片会有这样一个映像,直接攻击总比防御反应更有效(其实觉得攻击改为反击准确,可是这样似乎不好理解,下文中会结合例子说明)。因为你会看到,女主很多对手几乎都是被打的份,她的对手来不及出几招也来不及防御就被撂倒了,为什么,因为女主的速度——快,处于主动;只要谁不主动攻击,一产生防御之心,就等着被击败吧,比如对战“神经官能紊乱者”阿迪达斯,之前女主都是连连胜利的,一遇到阿迪达斯的怪招,女主就慎重地起了防御之心,却开始连连失利,结果就像她之前所遇的对手一样被打倒。这肯定是有原因的,因为对手——特别是高手——出招是一瞬的,而人的反应始终需要一个过程,这两者总是不对等的,所以女主角根本防御不过来,只能被打败。
所以快速和直接攻击(反击)是本片女主摆脱被动防御并致胜的关键技巧。
这两点算是本片贯彻的武打理念吧。但是女主角是如何能做到那么快速的攻击(反击)呢。
我认为除了她与生俱来的身体天赋(如速度、力量、反应等)以外,更多因素源于,那些普通的攻击者们的出招都会遵循一个简单的逻辑,使女主角能够以直感快速出招应对。女主的悟性也在于此。比如在前期有个持刀场景,反复多次出现了女主角先攻击对手持刀的腕部,卸掉对手刀的镜头,也就是说这些普通攻击者不管从哪个方向来,总会拿刀来砍的,因刀是伤害对手最直接有效的优势,这是对手的普遍逻辑。这只是其中的一个例子,其他的招式都一样有本身的规律。
在这个例子中,因为是对手先出手挥刀的,是主动攻击者,然后反被女主以适当的角度、力量和时机先行制止,再以更快的身手迅速击倒,对女主来说这是一个以攻代守的反击过程,而非保守防御。这就是叫反击准确的原因。
先是后发制人夺刀再先发制人打人,即直感对手出招逻辑并快速反击,阻止对手进一步的反应,就能掌握致胜的主动权。
回到逻辑上,我们顺带一提,这个例子还涉及了武打的一个基本逻辑——趋利避害,因为刀会使人出血,所以卸刀是女主必然的反击逻辑(btw,其实我很担心,因为演戏里应该是对手演员自己扔掉的刀,如在现实中,这样踢刀子会不会乱飞伤到自己)。
从上面的例子看出,武打逻辑这种东西,女主能直感,就抢得先机致胜,可若是应对高手呢,在这部片子里,高手不仅快,还很怪哩,不是逻辑繁复,而是根本没有逻辑。你看在对抗“神经官能紊乱者”阿迪达斯之时,面对怪异的出招方式,她的直感失灵了,很快起了防御之心,前面不是说过直接反击比防御反应更有效吗,防御总是被动的,而她似乎被怪招牢牢制住,无法抢占先机。
这里又一次运用到了此片的武打理念——既然防御一定不会面面俱到,那么就避开会带来伤害的攻击,再直接给予怪招做到快速反击,让对手也反应不了。而此时的关键处在于怎样寻找那个反击点,女主角的悟性再次发挥了作用,她从对手身上学到了怪招的真谛——防不胜防,于是她更怪,以其人之道还至其人之身,果然用了最简洁(注意不是简单)的方式,和一个最刁钻的角度直接击败了强势的对手。这个镜头我反复看了三四遍才看清楚到底是怎么出招的,动作太快太刁钻了。如果之前是女主角在快速反击的你来我往中营造了武打的美感,那么中场这一战就是通过女主如何去实现快速反击的悟道过程来表现武打理念的真谛。女主角通过悟性反败致胜的过程将全片的武打理念进行了质的体现,她的实战能力也提升了一个档次,演绎得令人赞叹。
这部戏里女主角看过李小龙的电影,自然而然融会到了李小龙的功夫——截拳道,包括那样的怪叫(当然不是整部电影里面都在怪叫,那样就变成李小龙的电影了)。截拳道,顾名思义,就是截住对手的攻击,使对手还没出招就被打倒的道。全片贯彻的应是李小龙的某种理念和精神。我想,李小龙的怪叫除了颇具幽默和爽利的精神以外,更重要的是它的怪能使对手迷惑和受到威吓,影响对手心理,就像那个阿迪达斯的怪异一样,都是迷惑对手使其生出防御应变之心,然后我方先发制人一击取得胜利的伎俩吧。
最后想说,这部打戏拍得如此精彩,除了出色有道的武打与场景,还有赖于众多武打演员的辛苦付出,为了拍出真实有力的效果,许多演员都是在用生命去赌,真令人敬佩。是一部非常认真敬业的好片子。
少女杀人狂
2008.5.25 最后的花絮真是令人胆战心惊啊
女主角不错
逻辑和动作是成反比的..
野娘们也有春天,看功夫闯关大荟萃
剧情不行,站不住脚。或者是对中国武术的讽刺?泰拳的特点单个武术动作很漂亮,可惜不连贯,跟中国的套路相比精彩度相去就远了。泰拳用肘关节和膝盖去打对方,绝对是半路出家的功夫,用己之弱攻彼之强,多么二逼。
最近迷恋泰国电影,女拳霸其实是个集动作片之大成者。
神马!!还有阿部宽!!这菇凉尊不容易~~
大学时候看的,第一次看这么血腥的泰国电影,不过动作设计很好,很流畅,女主角也很漂亮
真的很疼..
情节非常简单可以直接无视。片子有几大萌点值得4颗星:1、有宽叔全裸背影;2、女主角长得很可爱;3、有无数亲切的熟悉的像港片致敬的动作设计;4、小妞身手很灵活,动作很优美。
MD,一个天才自闭儿童的伟大武技!
女姑娘的腿长啊!
香港功夫片的无畏拼命精神被泰国继承了
敬业的小姑娘打的真漂亮,长的也漂亮
动作欠流畅,剧情无视,萝莉很可爱,加点分
故事很一般。不过女孩长的真的很好看,动作也好不过有点生硬了好像一帧帧拼的。
女主角不容易
10.01.20-01.21,第二遍~
啊,為打而存在的電影